寫玄幻小說的機票
㈠ 我想寫一部玄幻小說,我需要做好哪些准備
我是通過人物描寫來為後文埋伏筆的。一本長篇小說首先人物的名字、技能、等級、武器等等等等都不能俗,如煙雨生比張三李四好,紫玉神爐比無敵爐好,萬古恆靈指比毀天滅地指好。其次,在一些危險的事情時一定要給人一種危機感,用短句來描寫,在緊張的場面時一定也要有心跳加速的感覺,讓讀者身臨其境。這都很考驗作者的文筆、文化程度。主角千萬不能一出場就無敵,要慢慢升級,在打敗一些比主角強大的人時,一定要有一些原因如主角用的是多麼多麼強的武器,多麼多麼厲害的技能,並且主角也千萬不能一路順利,必須有點曲折,否則讀者很容易會失去興趣。其他人物也要多些筆墨去寫好,所有人都得要有靈魂,不然就像行屍走肉的空殼人一樣,讓人壓根就不想看。另外,我個人最討厭那些主角一天到晚不修煉還總跑去禍害良家婦女,一出場就開掛什麼系統小說真的讓人看的沒意思,以及到處都是打臉的場景,一兩個打臉場景確實不錯,但多了就真的讓人無語,我就不喜歡元尊這一點,周元幾個月前剛打敗一個反派,這幾天打一個比那個反派更強的反派就所有人說周元廢了,哪些人是沒腦子嗎?周元是不是不會進步?這種小說我看都不想看。最好多一些九死一生的場面,多渲染環境。哦,對了,你自己也要多閱讀一些小說,好的可以讓你學習學習,壞的可以讓你多避開,寫那些讀者想看的,讀者不想看的能不寫就不寫,這樣才能讓讀者有讀下去的心,並且要保持你的小說的獨特性,不要什麼都些別人的,沒准你寫的這個片段比別人好呢。而主角的性格可以冷酷,但是不可以喪心病狂,主角可以逗比,但是不可以無腦,主角可以無情,但不能濫殺,主角可以勇敢,但不能魯莽,主角可以強大,但不能無敵,主角可以張揚,但不能嘚瑟。這些都只是基礎,如果想干成一件事就必須堅持,就算寫的再差也要寫下去,沒准寫著寫著就寫好了,好了,在這里就先祝你成功了,希望早日在網上看到你的作品(我個人勸你在網上寫,雖然我不是)。
㈡ 我想寫一本玄幻小說.需要注意什麼
玄幻小說的等級劃分,女主男主的家族最好牛叉一點,豬腳不要一開始就是廢物,這樣的文看煩了,還有武打的時候不要只把豬腳用的技能寫出來,還要寫充實生動一些,比如豬腳一招過後造成的殺傷力,對手的狼狽或者震驚,豬腳的猶有餘刃。
㈢ 怎樣寫好一本玄幻小說,求建議
如何寫出一本好的玄幻小說
眾所周知,現在玄幻可謂是一個熱門的網文類別,也在各大網站上出現了大量的好文章,許多朋友也會開始仿寫,但始終寫不好,所以,鄙人根據自己的經驗,總結出一套寫玄幻的技巧,與大家分享。
第一點,也是最重要的一點,就是大綱。
某些新人可能不會去寫大綱,認為太麻煩,或者是限定了你的思維。
不過你錯了,大綱是讓你確定主題的,不會偏題。
否則,你寫著寫著,你會發現,寫玄幻的會不知道扯到哪兒去,然後就會成為TJ文。
初寫玄幻的新人可能沒有那麼多的精力和經驗寫出一個完美的大綱,不要緊,玩過游戲嗎?看過游戲大地圖嗎?
看過就對了,你找一張紙,然後畫一個大圈(鄙人偷懶)然後標上主角出現地點,什麼地方發生什麼,得到什麼,有什麼經歷。
那麼我們都知道,玄幻重要的就是精彩的劇情,但是如果仔細看過玄幻小說的讀者,或者是一些老讀者,看了好幾十本,看了幾年的朋友們,會發現幾個相似點。
第一點,主角必須有著超越一般人的能力,或者有著開外掛一樣的牛逼技能,這個一定要作為這本書的中心。(如《武神》主角的混沌丹田)
第二點,有著副職業,這個是必須的,在如今打打殺殺的玄幻世界中,重要有著一個副職業,一來是主線寫不出的時候,這作為副線,可以引發自己的靈感,順便給文章加點精彩的分數。(如《斗破蒼穹》主角煉丹師《酒神》主角調酒)
第三點,狗血的劇情。
有人可能要說,狗血的劇情,既然狗血,那麼肯定不好,但是我們縱觀電影藝術界,英雄救美這樣的主題用了多少遍,狗血不?必然的,但是狗血你要用到地方,不要突然間就出現狗血,那才是真正的狗血,沒人會看的,前面要有著隱隱約約的鋪墊,然後到了適合的地方一下子描寫出來,狗血就便的合理合適起來了。
第四點,超好的人品。
這一點不用說,主角光環必須,不死,運氣爆好,好東西基本自己全部都佔了。
第五點,不為人知的秘密
作為主角,肯定要有自己的隱私,是吧,但是作為玄幻小說里的主角,隱私可謂不一般,要麼就是會得到修仙界的萬千人爭奪,一般都是殺身之禍的秘密,這樣一來才有看頭。
第六點 主角要被人侮辱
看起來很奇怪,但是你想想看,到了後期,一開始侮辱主角的那位仁兄被主角一根手指頭按扁的時候,那肯定給你看的很爽。
第七點 完美的愛情
沒有辦法,沒有愛情的書,基本沒有人看,而且也是永恆的主題嗎,是吧,如果寫不出愛情的,多寫一點曖昧也不要緊,最好加一點男主角因為某件事離開女主角,這種可以參考瓊瑤的狗血劇本來構想。即使一名作者學會了以上的幾點,也只能寫出一般平平淡淡的文章,畢竟這只是基礎。
作為一本玄幻,你要做的就是給人代入感,簡單來說,讓讀者體會到主角的感情,和主角同甘共苦,同喜共悲。
這一點對於文章來說是十分的難的,不過也是必然的,否則各種網站上充斥的就是這樣的作品了。
作為電影,電視,只要有著合適的音樂,有著動人的劇情,在加上帥哥美女一鍋端一演,然後就會給人帶入感,因為畫面是具體可感的。
文章這是抽象的。
那麼如何營造一個代入感呢?
就是描寫。
舉一個例子,我給你一個字,笑。
對,就是一個笑字,你能怎麼聯想?
那麼我再多加幾個字。
他笑了笑。
看到這樣的一句話,你的大腦中就會想到一個人笑了笑,那麼是什麼笑呢?還是十分的模糊。
我們還要加形容詞。
小時候考試的時候,都有擴寫句子的題目,這也一樣。
我們拚死拼活的在加電形容詞,就會變成這樣。
他笑了笑,卻是十分的苦澀,也許是多年的現實讓他變成了這樣。
OK,這樣一來我們就會有了一個印象了,起碼這個人我們可以想出是什麼樣的了。那麼繼續添加,把人物形象也描寫出來,在加上語言,動作,這樣一幅畫面就出現在了我們的面前。
他笑了笑,卻是十分的苦澀,那憂郁而神秘的重瞳中帶著不符合他年齡的蒼老之色,也許是多年的現實把他變成了這樣,他搖了搖頭,深深的吸了一口煙,又緩緩的吐出幾個煙圈,好像要吐出多年生活的艱辛一般。
好了。
這就是如何營造代入感。
不過,最重要的一點,不要寫廢話and讓人看不懂的話,描寫是必須的,但一定要通俗易懂。
就好像你說一個紅,你說猩紅,血紅,不要說什麼西班牙熱情紅,就是不要裝X就OK了。
小白成書密藉,有志寫小白文的都來學習一下。
另外給你加一條
要寫點煽情的東西,小白讀者最愛,比如什麼……那存在的,都是幻影;那永恆的,終將毀滅;世界萬物,繽紛色彩,都是被蒙蔽的人心罷了。終有一日,天上人間,青山綠水,存在只依我心
其實這些屁話什麼實際意思都沒有,就是文字游戲,但是,但凡小說里有這種屁話,一定讓一群小白讀者爽得爭相吹捧。他們覺得有了不得的意義,了不得的境界,覺得自己也醍醐灌頂一樣,比以前更腦殘了。
●●起點神作的標准提綱!照此提綱寫,不火才是沒天理!!
一、穿越。都市小白領或者某領域牛人,意外身死,穿越到異界。
二、天賦測試。
一般出生在一個貧苦的家庭,爹媽窮得沒飯吃,處處受人欺負。
某年,村裡或城裡或學校里,搞一個天賦測試(拿根棒棒讓你摸或者舔,誰弄得好誰天賦高),
主角一鳴驚人,反正不是特牛B,就是特廢柴。
三、得寶。
一般這時候就是外掛出場的時機了。
至於是瓶子還是戒指都無所謂,但有個特點,一定要體積小,便於隱藏。
你要是得一把M4A1,那必然會被一群眼紅的T揮舞著小刀在後面追趕。
四、入學或者是入門派。
這時候一般會糾結在兩個問題上,招.小.弟和教訓紈絝。
糾紛的起因也只有兩點,美.女或者紈絝的趾高氣昂。
(人生的仇.恨都是起始於街頭斗毆,真不知是作者的悲.哀,還是讀者的悲.哀。)
五、門.派大.比或者是學.院.大.比。
這部分內容我一般性把它定性為湊字.數的騙.錢篇.幅(某大.神樂此不疲),因為它肯定對推動整個故事沒有任何意義。
無非就是誰誰誰是公認的高手,出生好、長得帥、美女喜歡,豬腳以黑馬的姿態殺出,將之斬於馬下,
眾人驚呼,舉世震驚,一代高手橫空出世。(那感覺就跟我當年幻象自己英語考全班第一似的,高考仍只有70幾分。)
六、試煉。
比賽完以後的牛人們在豬腳的帶領下,大家去一個傳說中很兇險、但是又不是凶險得很離譜的地方去打怪爆裝備。
(就像當年我室友整天嚷嚷著去豬洞、去沃瑪一般。)
我在看這些章節的時候從來都是直接拖到結尾,看豬腳撿了些什麼裝備即可。
很多人鄙視作者施加的主角光環,
其實我覺得有必要幫人家喊聲冤,段譽、虛竹、令狐沖、張無忌不都是一樣嘛,大家都是NPC,就不要說破了。
*****到這里基本上應該有80-100萬字左右了,個別大神可以達到100萬到150萬的樣子.勸你最好查一下自己的作品,
如果沒達到此標准,奉勸你最好回火星上去。這碗飯實在不適合您這種有良知的文學青年。*******
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七、打怪升級換地圖
這部分才是真正考驗各位大大的功底的時候,各位大神之所以成為神,就是在這部分展示了他們天馬行空的超凡想像力。
(這句話是真心說的。)但是有三個標准一定牢記:
1、怪永遠比豬腳高一點或者低一點,沒有10級的小號願意去刷終極BOSS的,也沒有40級的玩家整天在那殺鹿殺雞的;
2、盡情的殺戮,異界沒有環保部門,千萬不要擔心腐屍會造成環境污染。
3、動物永遠是邪惡的,植物永遠是美好的。
在砍累了的時候,記得讓豬腳吃幾個野果、喝幾口山泉,記住,那些只有一個品牌——「天材地寶」牌,madeinqidian.
還有一個小訣竅:記住起點是按字數收費的,咱的每個字都是錢。
你不是抱怨碼字辛苦嗎?這里就是你輕松賺錢的時候了!打一架寫3000字,那是你沒智商;殺個怪6000字,說明你有點經濟頭腦;教訓一個
癟三都能寫上幾萬字,OK,你也是大神了。
千萬不要像古龍那樣一刀就砍死對方(我相信古龍要是晚生三十年,肯定就沒有李尋歡了),
要一刀過去,擋住,回刺一劍,再踢一腳,擋住,再回一拳,再擋住,再發個「啊多哥」,
又擋住……你玩過街機《街霸》嗎?多來幾個回合,字數就上去了。
-----------------------------------------
八、橫掃當世高手。
琛哥說過:一將功成萬骨枯。
所以素有威名的高手必是無惡不作的混蛋,咱們殺他全家、淫他妻女時基本上不要有負罪感。
另外牢記,高手都是有寶物的,神仙都是有神格的,魔獸都是有妖丹的,
咱們要牢記,咱們是NPC,咱們就是盛大網管,整個伺服器的寶貝都是咱們的。
記住,白寶山那是小打小鬧,張子強更是無膽匪類,毛澤東辛辛苦苦一輩子只惦記著一口紅燒肉,
而咱們是新時代的新青年,咱要是不睡個百八十個美女、殺個把億的人、嗑葯搶劫收保護費……咋對得起穿越前受的那麼多委屈?
九、成聖成神。
這個時候記住,這是異界,沒有重婚罪或是計劃生育法。
三妻四妾那是小農思想,像彭無望那種美女倒貼還挑三揀四的人更是要不得,
咱要的是批量造人、造物、造天地。總之,要干盡你上輩子做白領時不敢想和不敢做的事情。
到此時,你已天下無敵,高手寂寞了。怎麼辦呢?看似人生已是沒了追求……數數字數,哇,300多萬字了,記住,還有第十點。
十、開新書。
俗話說得好:成功的軌跡是可以復制的。
咱們再來一次,上次穿越的小白換成特種兵、殺手、調酒師、脫衣舞女郎……
這個無所謂,咱都是神了,咱說濤哥你給我穿了,濤哥也不敢不從啊。
上次不是叫斗者、斗王什麼的嗎?這次叫雲者、雲聖、雲計算,或者是魂皇、魂帝什麼的,無所謂,設定嘛。
繼續,上次是門派,這次就是學校,上次是學校,這次就是門派,總之咱好歹是文學青年,文憑還是看得很重的。
接下來……
*****照此提綱寫,如果還不火,只能說明你的文筆實在是連小學畢業的水平也沒有。
建議您趕快TJ掉,該上班上班去,該上學上學去,別再浪費咱們的推薦票了!******.............(這句話是真心說的。)但是有三個標准一定牢記:
1、怪永遠比豬腳高一點或者低一點,沒有10級的小號願意去刷終極BOSS的,也沒有40級的玩家整天在那殺鹿殺雞的;
2、盡情的殺戮,異界沒有環保部門,千萬不要擔心腐屍會造成環境污染。
3、動物永遠是邪惡的,植物永遠是美好的。
在砍累了的時候,記得讓豬腳吃幾個野果、喝幾口山泉,記住,那些只有一個品牌——「天材地寶」牌,madeinqidian.
還有一個小訣竅:記住起點是按字數收費的,咱的每個字都是錢。
你不是抱怨碼字辛苦嗎?這里就是你輕松賺錢的時候了!打一架寫3000字,那是你沒智商;殺個怪6000字,說明你有點經濟頭腦;教訓一個
癟三都能寫上幾萬字,OK,你也是大神了。
千萬不要像古龍那樣一刀就砍死對方(我相信古龍要是晚生三十年,肯定就沒有李尋歡了),
要一刀過去,擋住,回刺一劍,再踢一腳,擋住,再回一拳,再擋住,再發個「啊多哥」,
又擋住……你玩過街機《街霸》嗎?多來幾個回合,字數就上去了。
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八、橫掃當世高手。
琛哥說過:一將功成萬骨枯。
所以素有威名的高手必是無惡不作的混蛋,咱們殺他全家、淫他妻女時基本上不要有負罪感。
另外牢記,高手都是有寶物的,神仙都是有神格的,魔獸都是有妖丹的,
咱們要牢記,咱們是NPC,咱們就是盛大網管,整個伺服器的寶貝都是咱們的。
記住,白寶山那是小打小鬧,張子強更是無膽匪類,毛澤東辛辛苦苦一輩子只惦記著一口紅燒肉,
而咱們是新時代的新青年,咱要是不睡個百八十個美女、殺個把億的人、嗑葯搶劫收保護費……咋對得起穿越前受的那麼多委屈?
九、成聖成神。
這個時候記住,這是異界,沒有重婚罪或是計劃生育法。
三妻四妾那是小農思想,像彭無望那種美女倒貼還挑三揀四的人更是要不得,
咱要的是批量造人、造物、造天地。總之,要干盡你上輩子做白領時不敢想和不敢做的事情。
到此時,你已天下無敵,高手寂寞了。怎麼辦呢?看似人生已是沒了追求……數數字數,哇,300多萬字了,記住,還有第十點。
十、開新書。
俗話說得好:成功的軌跡是可以復制的。
咱們再來一次,上次穿越的小白換成特種兵、殺手、調酒師、脫衣舞女郎……
這個無所謂,咱都是神了,咱說濤哥你給我穿了,濤哥也不敢不從啊。
上次不是叫斗者、斗王什麼的嗎?這次叫雲者、雲聖、雲計算,或者是魂皇、魂帝什麼的,無所謂,設定嘛。
繼續,上次是門派,這次就是學校,上次是學校,這次就是門派,總之咱好歹是文學青年,文憑還是看得很重的。
接下來……
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㈣ 寫長篇玄幻小說的20條知識點
1、 開局300字內必須出現主角。
為什麼要在開頭就出現主角之前,我們就說了情節的重要性,一本小說沒有了情節就什麼都不是,所以作為情節的執行者,主角必須及早登場,所以才會有300字以內必須出現主角。
2、 第一章3000字必須爆發第一個矛盾沖突。
矛盾沖突往往就是最能夠吸引人的,為什麼那麼多人喜歡圍觀看熱鬧,因為那些熱鬧能夠吸引住他們。矛盾是情節的開始,也是最吸引人的;所以開始第一章3000字就必須爆發一個矛盾沖突。沒有矛盾沖突,整個情節就會過於平淡而顯得索然無味。這就是平時所說的太「淡」 。
3、3章之內必須亮出功法體系,或者本書最大的賣點。
功法體系是構成這個世界的一部分,可以讓讀者大概的知道世界的構成。 最大的賣點,是你可以拋出來吸引讀者的東西,也是你的書始終會出現的東西,自然是要早點出現。 功法體系就不多說了。大家都知道大概是什麼。而賣點,可以是某樣神奇的物品,也可以是顯著讓人過目不忘的特點。 比如那個超級電鰻分的電鰻分身,又或者是超級融合之中的融合能力。也是他們在一開始就亮出來了的東西,因為整個故事都與之關聯。所以必須在3章之內亮出來!
4、 30000字內必須爆發第一個高潮,解決第一個矛盾沖突。
3000字的時候拋出來的矛盾,經過發展,不停地加劇矛盾的程度,解決的時候就會是高潮,而這個高潮必須控制在3W以內。 為什麼必須在3W以內。3W。大約是10-15章。 如果超過三萬。不提及這個矛盾,讀者一來容易淡忘。 第二個問題那就是矛盾憋得太久有可能憋出內傷。 比如第一章被人欺負,卻遲遲不解決這個矛盾。 那這種被欺負的不爽的感覺就會最終爆發出來,讓讀者覺得你的文。。。。不爽! 又或者覺得主角有問題,明明有實力了,卻不去報仇! 樓上的是最重要的幾點,大家一定要好好的看,買斷成功與否以及價格的高低就看大家有多用心下面講的就是寫作標准。
5、 解決第一個矛盾沖突後馬上拉開情節,至少展開3條支線,技能,裝備,丹葯,奇遇,任意選擇。
(現實類生活類作品中,主角的才華或者專業就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。) 這一點不用我多說了吧,主角的成長,就離不開這些東西,所以第一個矛盾解決掉之後,就可以安排劇情來得到這些。
6、 全書拉3段大情節,第一個在30萬字前後解決。
這種大情節,或許你們印象不是很深。但是我舉個例子或許你們就知道了。斗破的「X年之約」 就是一個大情節 因為在X年之約這個大情節完結之前,期間可以填充大量的情節。所以將整本書拉出三段大情節。 為什麼要在三十萬前後解決第一個大情節呢?這是為了吸引住讀者,留住讀者的考量,也是大情節需要如此多的時間來發展。 其實還有一個原因,那就是一般來說,文如果還行,三十萬左右差不多就正好是到了上架的時間。 在上架的時候解決掉這個大情節,形成真正的大高潮有助於提高訂閱。
8、 每階段,要看到至少三個不同要素,同樣是技能,裝備,丹葯,奇遇任選,千萬不要同樣的劇情連續發生。
(現實類生活類作品中,主角的才華或者專業就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。) 每一段都必須成長,這些成長的要素不可或缺,不過同一段時間不可以重復。 其原因就好像是你出去吃大餐一樣。吃一次新鮮,連著吃就沒有那個感覺了。
9、 每次高潮之後,主角至少得到3件戰利品,一件可以馬上使用的,一件不能馬上使用,但關系後續情節的,一件可以用來送人情或者賣錢換東西的。
努力就必須要有收獲,高潮過後就必須要有收獲。 一件馬上使用,是讓讀者真正的切實感覺到。「這努力,值了!」 而一件關繫到後面的情節,也是為了讓讀者在後續的情節中感覺到主角的努力帶來的好處。充分體現。「努力才有收獲!」 . 送人情或者賣錢換東西,一個是人際關系,一個是眼前利益,這些都是平日里大家看重的東西,主角也是人,也必須要有這些東西。
10、主角身邊的異性,至少3個,但不一定全部推倒。
很多人在詬病種馬,從而很多時候避免去寫異性,又或者說一寫異性,就馬上往曖昧,或者推倒上面靠。比如主角的母親,帶著主角長大的老嬤嬤,這種角色如果塑造的好其實也是很不錯的。 但是為什麼不要少於3個呢。 不管這個女人是什麼原因進入主角的身邊。 她的到來,就可以引發出劇情,從而擴充劇情的量。 至少不會出現。「沒有東西可寫」的局面。
11、七分鋪墊,三分打鬥。
矛盾的發展,實際上靠的是一個又一個劇情的鋪墊,來形成最後的尖銳的矛盾。很多時候劇情的發展是不需要打鬥的。 所以鋪墊占據七分,而打鬥僅僅只佔三分。 因為矛盾的積累,到最後形成高潮,就是需要者一點一點的鋪墊。 當然,這里的鋪墊其實就是指的劇情。
12、類似的橋段,全書不能出現3次以上。
狗血橋段之所以稱之為狗血, 那就是因為看到別人都想吐了。所以類似的橋段不能出現三次以上。 比如英雄救美。。。 救一次,救兩次還可以接受,但是救三次。。。。 難道那個女主是弱智嗎?哪裡危險往哪跑,還每次被抓住或者是被XX怪物纏住。從而讓讀者本能的抗拒,扣印象分。
13、每一章里邊,不要超過3個場景。
其實這個問題很嚴重,我發現很多地方的人都有這個問題。一個場景,隨便說幾句,然後「啪」轉移到別的地方。 比如有個我記得是這樣的。一開始在練功場。然後「刷」,換到了一個議事廳。 跟父親說了幾句。「刷」出現在了後山。。。跟人吵架。借著有人說妹妹中毒了、「刷」去了妹妹的房間。 這樣的文,情節是有的。但是場景的頻繁置換導致了整個文就好像是電影電視切換鏡頭一樣,一閃而過。 電影電視這么做還好,因為直觀大家可以看到是個什麼情況。 而小說不行,是因為小說需要的是代入感,需要在人們的腦海中形成一個畫面,形成一個場景,這樣別人才能夠帶入進去。你這樣「刷」「刷」「刷」的切換。剛形成的畫面,還沒來得及去帶入,去感受,一下子又被你自己破壞掉了。 所以一個章節場景變更不能超過3次。
14、每一章里邊,對話內容3成,情節敘述3成,描寫3成。
對話是透露重要信息,引導劇情,讓劇情滾動的東西。情節敘述,是對於情節的必要交代,讓讀者對於情節有個大概的概念。 描寫則是讓讀者形成畫面感的必要的東西,要讓讀者代入感好,除了情節,必要的描述非常的有必要!
15、每一章里邊,旁白和你所謂的「內涵」,嚴禁超過300字。
無關劇情的東西,盡量不要大規模占據文章。實際上內涵可以通過劇情和主角的感悟思想來表達,要單獨交代的話,那就不要佔據文章的篇幅。
16、每一章里邊,主角吃飯睡覺等與主題無關的內容,嚴禁超過300字。
與主題無關的事情,其實說白了,無關劇情的東西一句話就行了。這類的東西最重要就是放在劇情過度和銜接的時候,或者場景的國度的時候來自然而然的讓劇情過度。 比如「宿舍里的幾個室友去館子里隨意搓了一頓,就去球場去了。」這樣場景就平滑的從宿舍過渡到了球場。 只是這種過渡無關劇情,所以一句話就行,整體不許超過300 不要佔據劇情的篇幅。
17、嚴禁同時使用3種以上視角進行描寫。
一段文字要形成畫面感, 就好像是電視機一樣的,如果你的電視畫面總是切換來切換去,怎麼都覺得眼花繚亂。 視角也是一樣。 總是換視角,一下子主角的視角,一下子配角的視角一下子炮灰的視角,一下子群眾的視角。 眼花繚亂無所適從,最終無法形成畫面感,帶入失敗。無法產生代入感 輕則劇情味同嚼蠟。重則整個高潮流產。
18、嚴禁主角打醬油超過3000字。
主角打醬油,指的是主角不參與到劇情中去。整個劇情華麗麗的全是配角等一幹人等在那裡扭來扭去。 記住主角是情節的執行者和引導者。 執行者不在,劇情就和主角沒關系,和主角沒關系的劇情就和主題無關。適當的需要交代某些事情,主角可以稍微打醬油,但是不能超過3000
19、每一章里邊,參與情節的主要人物(能引發後續劇情的)不要超過3個。
每一章篇幅有限,不可能將大量的人物全都弄出來搶戲份。 所以要詳細寫的就是參與劇情的主要人物。 過多則人物塑造的少,無法讓讀者對於這個人物留下印象。 尤其是在開篇。人物更是不能多,因為最重要的主角要粉墨登場,絕不能讓人奪了他的戲份,從而塑造不好主角。 配角塑造不好不可怕,大不了扔掉,或者冷處理,但是主角塑造不好,這本書就岌岌可危。
20、嚴禁連續3章通篇打鬥。
通篇打鬥,其實是沒有多少劇情的, 即便是有劇情,占的分量也很少。打鬥講究的就是個緊張感刺激感太長則會讓人產生疲勞感,過度緊張是不行的,張弛有道才是王道。
㈤ 玄幻文寫得好的作者
唐家三少、辰東、天蠶土豆等。玄幻文,網路文學,文體光怪陸離,泛指穿越、東方玄幻、修真仙俠、高武系列的小說,而這類小說寫得比較好的作者有:唐家三少、辰東、天蠶土豆、蕭鼎、烽火戲諸侯、我吃西紅柿、月如火、忘語等,這些作家所寫的小說,文筆優美,情節豐富跌宕起伏,是比較好的小說作者。