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玄幻小說框架分析

發布時間: 2023-10-17 01:47:18

玄幻小說需要什麼樣的框架

首先是出色的時空背景,你想寫好玄幻就必須在腦海里構築一個與眾不同的玄幻時空。風俗。習慣必須和現實社會有一定出入。其次是能力和社會階層的框架,這是味蕾廟會主人公那個成長而必不可少的鋪墊。再次,就是與眾不同的機遇,主角的際遇必須夠得上「玄幻」二字。此外,出色的民族和國家以級怪物的審定,都是些好玄幻小說的關鍵。我正在寫一本《玄謎幻都》我們一起加油吧~~

② 玄幻小說的大綱該怎麼寫

其實各種類型的文大綱都是差不多的。基礎人設,主要情節等基礎構架,當然,玄幻文主要的還有升級的金手指等等。

其實樓主不必太過在意,大綱在寫作過程中多半是會變化的。其實很多東西,都是你寫了之後,才會發現不足,所以建議樓主大膽嘗試。
另外,如果樓主想學如何設定大綱的話,推薦你去17k小說網的網文大學學習一些基礎。

③ 玄幻小說宗門結構

玄幻小說的宗門結構也是根據現實的基礎來進行設定的,例如現實中的軍隊,學校,企業,團體,組織的模式,來進行編排。

大多數玄幻小說的宗門結構採用的金字塔形態的門派結構。

即宗門首腦—宗門內的長老(高級骨幹)—宗門內大小的管事(宗門內的處理事務的人員,中級骨幹)—宗門弟子(按照此點可以細劃分成入門、內門、真傳幾個階層)

基本上弟子是最基層,類似企業基層員工一樣,一步一步向上攀爬,弟子基本上是低於上面幾個階層,不過小說中也會出現,強大的弟子,可以取得中級骨幹,或是高級骨乾的資格,並且掌握一定的權利。

這個金字塔結構,是網文中的宗派主體,其他還有一些學院式的宗派,或者宗教式的宗派(例如一個大教,由僧侶組成,這是模仿現實中的僧團)。不過無論怎麼分,都萬變不離其衷。

這也是因為,玄幻小說側重體現力量體系,為了方便讀者理解這種模式的社會體系

④ 求玄幻小說大綱

下面的內容可供您參考:
小說的基礎提綱結構
贈新作者-小說的基礎提綱結構 很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。 沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。 雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。 寫作提綱草案 書名:《XXX》 第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央:
東面:
西面:
南面:
北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名: 第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局: 第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)
先看這個:一定要看到最後,你才會有收獲
主題:寫長篇的一些體會 (轉)
有了網路以後,寫長篇小說的人越來越多了,因為網路可以讓寫手的作品公之於眾,也就是說,寫手寫出的東西即便不成為鉛字也可以擁有自己的讀者。而且,現在出書也不再像以前那麼難了,花幾萬塊錢出幾千冊書,易如反掌。之所以寫長篇的人多,還因為長篇小說一旦改編成影視劇,不僅可以一夜成名,還可以獲得較高的報酬。
我是從99年初開始寫作的,確切地說,還是個新手,雖然已經寫了五部長篇、十幾個中篇和三部20集的電視劇劇本,但是比較成熟的作品還沒有。不過,通過五年多的寫作,我也有了一些體會,或說經驗。我的體會是,寫長篇沒有什麼過多的技巧,只要有深厚的生活積累,有一定的文學基礎,選個吸引人的故事核,搭好了人物框架,寫起來就很容易了。
現在,寫作是我惟一的謀生手段,所以我寫長篇都要考慮市場,也就是說要考慮到將來能把小說改編成電視劇,這就要求我必須看重故事結構和人物塑造。我的寫作習慣是,先寫出詳細的人物小傳(也就是人物介紹),包括他(她)們的性別、年齡、職業、相貌、性格、愛好及語言習慣等等,同時寫出人物之間的關系和矛盾。寫出人物小傳以後,我還要寫一個比較詳細的故事梗概,就是把小說中的主要事件寫出來。然後再繪制一張人物關系表,盡量讓這些人物有機地聯系起來,讓人物之間盡量有瓜葛。完成了這些工作以後,小說的基本框架就形成了,也就是人們常說的,「搭好了四梁八柱」。
在設計主要人物的時候,我比較注意男女比例和年齡層次,這樣的搭配容易出故事,故事也好看。我的小說大都寫情感矛盾,除了男女主人公的矛盾糾葛這條主線以外,還要安排一兩條復線,來陪襯主要人物的感情糾葛。我的體會是,無論寫人物命運還是寫情感矛盾,都要盡量錯綜復雜一些,因為跌宕起伏、充滿懸念的故事才能抓住讀者。我喜歡給主要人物設置對立面,無論他或她做什麼事情,總有人干擾、阻撓或破壞,這樣他或她就得想辦法排除干擾,沖破阻力,彌補損失,這樣,就自然就形成了小說中的種種矛盾,而這些矛盾就構成了小說的故事。
我習慣把人物關系表和故事梗概貼在牆上,寫作的過程中經常抬起頭看一看,這樣就不會丟下哪個人物,也不至於偏離故事主線。小故事是為大事件服務的,最能打動讀者的往往是哪些小故事,但是小故事不能離題太遠,離題太遠就顯得凌亂了。現在的很多小說不宜改編成影視劇,其主要原因就是寫得太散,小說畢竟是小說,不能寫得太隨意,不能用寫散文的手法寫小說。
我喜歡寫我熟悉的人和故事,也就是從自己或身邊的人寫起,這樣寫起來便得心應手。在我的小說里,大多數人物大都是我非常非常熟悉的人,我習慣從生活中找人物原型,然後按照他(她)的相貌、體態、性格、語言、愛好,以及他(她)的為人處事等諸方面去描寫,這樣寫出的人是立體的,鮮活的,然後把生活中別人的故事加到他(她)的身上,這樣人物就豐富圓滿了。
最近,很多人都在跟我探討寫長篇的體會,我總結了一下,大致就是以下幾個方面:
1、 必須要有比較深厚的生活積累,只有自己「親歷」的生活才是最真實的,太假的東西不可能打動讀者。如果你覺得自己的生活積淀不夠,最好不要寫長篇。很多寫手都嘗試過長篇的寫作,真正完成的確不多,說是寫著寫著就寫不下去了,其實就是缺乏生活。
2、 必須要有一定的文學基礎,如果不具備寫作基本功,寫出的東西會很稚嫩,很平淡,自然也沒有人願意看。寫作基本功不是老師教出來的,而是靠閱讀和學習逐漸養成的。如果你沒有認真閱讀過中西方的那些古典名著,最好不要寫長篇,缺少養分必然先天不足。
3、 必須要有社會責任感,要勤於思考、敢於思考,所寫的題材最好是民眾普遍關心的問題,必須是容易引起共鳴的話題。現在流行一種個性化寫作,小說過重展示自我的喜怒哀樂,顧影自憐或孤芳自賞,其實這是一種懶惰,是一種逃避,這樣的東西受眾面太窄。
4、 必須要心靜,長篇的寫作也要一氣呵成。長篇小說的創作是一個漫長的過程,要耐得住寂寞和清貧。我在寫長篇的時候,基本上與世隔絕,除了吃飯睡覺,幾乎不做任何事情,全部工作就是寫作。
5、 盡量選冷門,敢於冒風險,要選擇別人沒有寫過的東西。我們每個人都想成名,若是總跟在別人後面,永遠不可能出人頭地,要想一鳴驚人或說一炮走紅,就要想方設法拿出自己的絕活。只要我們認真思索,肯定能挖掘出別人沒有寫過的東西。現在的社會在飛速發展,新生事物不斷涌現,還是有的寫的。 再看這個:
我說一說我自己的想法:
所謂的構思小說不過是自己腦中的某個靈感忽然被觸動,然後你就產生了想寫出一個東西,一個故事的沖動,內心是喜悅的,心中會想,我這個故事一定很精彩吧?產生的這種沖動是繼續寫下去的動力。他只是一種模糊的東西,沒什麼條條框框去限制它。
至於大綱,大綱是主要介紹一條主線,其實是作者在寫作的過程中不會「走岔路」的東西;是讓作者在無法進行寫作時的一條指路標。它既可以詳細,也可以具體,就看你個人的選擇。
如果具體,你可以每十萬字或者五六萬字就備一個大綱,寫出具體的路徑。這樣的優點是以後寫起來很快,方便。但由於這是短期內構造的思路,所以不會很完善,以後作者如果有什麼新的構想,要想方設法加進去,有些麻煩。
如果是概括型的,那麼可以只寫出主角大體的歷程,甚至只用標題就可以表示,比如:痛苦的童年---奇怪的老頭----體質的變化————雲雲,一看就知道大體的脈絡。
大綱就是大致的方向,它確定了題材、主角性格、大背景、篇幅長短等。
再看這個:
如何寫出編輯滿意的大綱
酒徒所謂大綱,嚴格的說,要包括兩部分,故事構思,故事大綱。故事構思要短小精悍,盡力在兩百字以內,將你所創造的作品特色,內容,和基本設想概括出來。比如,《明》的大綱,我就可以寫:冶金碩士武安國,在一次探險途中迷失,來到了明初,懷柔縣的一個小山村。在那裡,由於他的到來,整個歷史發生了巨大的變化。波瀾壯闊的大航海時代,從東方開始。本文以武安國為線索,描寫變革時代,一群熱血男兒的拼搏與抗爭,中間夾雜明初的政治、經濟和文化,還有對那個時代民族出路的探索和假設。初步打算控制在一百萬字以內,目前設計了三卷的大綱,第一卷已經瀕臨截稿,十七萬字。本書特色主角為武安國,無女主角。以不同政治思維和文化的碰撞為主線。特色為探索與思考,包含很少感情戲。戰爭場面不多,但盡力做到宏大。編輯看了這些構思後,會對你的書,有個具體印象,然後,他會看你的相關章節設定。而章節設定,技巧非常重要,特別是投稿到台灣地區,很多出版社對大綱的要求,簡直像八股文一樣嚴格。通常的寫做技巧是:第一,每卷寫一個卷名,然後,以每章為一段落。可以寫章名,也可以不寫。每章的故事內容,以二十字左右作為總結。注意,章和節是有區別的,章大於節,每章具體文字,以我的投稿經驗,一萬字以上為佳。第二,在總結每章內容時,要突出高潮,並且連貫故事。依然以《明》為例子,大綱:第一卷、揚帆冶金碩士武安國,在登山時迷路來到明朝。無意間殺虎除害,得到匠戶營百姓信任,在百姓要求下,他帶領村民,除去了危害鄉里的惡蛟。村民感激武安國,留他在村中教書。武安國感於村民質朴,利用記憶里的智慧,幫助村民們設計了大量日常用具。在教書先生李善平籌劃下,這些日常用品為村民和武安國賺來了第一筆錢。武安國殺虎斬蛟的名聲傳開後,縣令郭璞前來求賢。武安國出山,做了懷柔縣的候補縣丞,此時,卻有人盯上了他手中的白虎皮。為了替武安國避禍,郭璞將象徵著帝王命運的白虎皮,高價賣給了京城來的客商。武安國發了一筆小財,卻無處消費。隨意收購了塊廢地,建立了小學。利用二十一世紀的炒地產手段,小學非但沒有賠錢,反而讓他大賺特賺,榮獲了財神之名。.....這樣,一篇大綱下來,至少是千餘字。編輯通過大綱,就可以了解作者的構思是否巧妙,是否能把一個故事完整的編造下去。有沒有推廣價值。很多新人的大綱,寫得極其簡略。編輯看了,根本看不出來他想寫什麼。那樣的大綱和稿件,只好等伯樂出現,沒有伯樂的情況下,千里馬老死,也是正常。
最後看你必須要看的這個提綱:
贈新作者-小說的基礎提綱結構 很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。 沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。 雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。 寫作提綱草案 書名:《XXX》 第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央:
東面:
西面:
南面:
北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名: 第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局: 第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)好了,加分,加100分給我,太累~~~ 回答者: qkcydn - 十級 2008-11-16 18:42 謂大綱,嚴格的說,要包括兩部分,故事構思,故事大綱。故事構思要短小精悍,盡力在兩百字以內,將你所創造的作品特色,內容,和基本設想概括出來。比如,《明》的大綱,我就可以寫
冶金碩士武安國,在一次探險途中迷失,來到了明初,懷柔縣的一個小山村。在那裡,由於他的到來,整個歷史發生了巨大的變化。波瀾壯闊的大航海時代,從東方開始。
本文以武安國為線索,描寫變革時代,一群熱血男兒的拼搏與抗爭,中間夾雜明初的政治、經濟和文化,還有對那個時代民族出路的探索和假設。
初步打算控制在一百萬字以內,目前設計了三卷的大綱,第一卷已經瀕臨截稿,十七萬字。本書特色主角為武安國,無女主角。以不同政治思維和文化的碰撞為主線。特色為探索與思考,包含很少感情戲。戰爭場面不多,但盡力做到宏大。 編輯看了這些構思後,會對你的書,有個具體印象,然後,他會看你的相關章節設定。
而章節設定,技巧非常重要,特別是投稿到台灣地區,很多出版社對大綱的要求,簡直像八股文一樣嚴格。
通常的寫做技巧是:
第一,每卷寫一個卷名,然後,以每章為一段落。可以寫章名,也可以不寫。每章的故事內容,以二十字左右作為總結。注意,章和節是有區別的,章大於節,每章具體文字,以我的投稿經驗,一萬字以上為佳。
第二,在總結每章內容時,要突出高潮,並且連貫故事。

依然以《明》為例子, 大綱
第一卷 揚帆
冶金碩士武安國,在登山時迷路來到明朝。無意間殺虎除害,得到匠戶營百姓信任,在百姓要求下,他帶領村民,除去了危害鄉里的惡蛟。
村民感激武安國,留他在村中教書。武安國感於村民質朴,利用記憶里的智慧,幫助村民們設計了大量日常用具。在教書先生李善平籌劃下,這些日常用品為村民和武安國賺來了第一筆錢。 武安國殺虎斬蛟的名聲傳開後,縣令郭璞前來求賢。武安國出山,做了懷柔縣的候補縣丞,此時,卻有人盯上了他手中的白虎皮。為了替武安國避禍,郭璞將象徵著帝王命運的白虎皮,高價賣給了京城來的客商。
武安國發了一筆小財,卻無處消費。隨意收購了塊廢地,建立了小學。利用二十一世紀的炒地產手段,小學非但沒有賠錢,反而讓他大賺特賺,榮獲了財神之名。.....
這樣,一篇大綱下來,至少是千餘字。編輯通過大綱,就可以了解作者的構思是否巧妙,是否能把一個故事完整的編造下去。有沒有推廣價值。

很多新人的大綱,寫得極其簡略。編輯看了,根本看不出來他想寫什麼。那樣的大綱和稿件,只好等伯樂出現,沒有伯樂的情況下,千里馬老死,也是正常。
先總結這些,下一篇將總結,寫大綱的忌諱,同樣售價,請勿盜貼。
只要說明故事的主線,把整個故事的各種情節都敘述出來,盡量突出興奮點就好了。主要是要讓編輯看出你這個故事要寫些什麼,主角主要會幹些什麼,主角最後會到什麼樣的成就。還有最重要的一點,結尾一定要寫出來,這樣才好判斷。
我寫的大綱,不都是 第一初到異地,第二,碰到了什麼人,或是學習了解這里的情況,第三,具體寫出,到做的某些事,例如,主角是什麼性格,從中慢慢構思出來 第五,出現大概的主線,就是主角在這部小說中做什麼,主要要做什麼,要體現出來,你要泡妞OK,那就給主角一個主線是泡妞,你要統一天下,那麼就給個主線出來!
第六,來條暗線,所謂暗線就是一般情況下不出現的劇情,潛伏的,或是伏筆之類的,這都由你自己來設計! 第七,大概構思好小說的結局方面。 第八,寫好該書的簡介。 第九,動筆,你腦子想的再好,但是你沒動筆就完全不一樣,動筆了之後,再在你的大綱的框架上加入血肉! 其實所謂的大綱,都是自己設計的,你想怎麼設計都行,按照每個人自己的風格,我的大綱不會超過幾百字,因為都是幾個字,或是幾句話就一個大篇幅的內容,至於裡面的詳細內容,邊寫邊想。 例如說 殺人,搶親!
這個就是一個大劇情,裡面的細節不需要寫那麼明確,只需要等你自己要寫的時候,自己腦子邊動,邊打出來就成了!

⑤ 玄幻小說的力量體系

因為小說為作者虛構,每篇小說對力量體系的稱呼不盡相同,但大致上來說:1~3級為初階(武士學徒),4~6為中階(中堅力量),7~9為高階(頂級戰力)。10階一般為傳說中的存在,相當於神階!
每一階又有小成、大成之說,這樣劃分簡單明了。比如三少的《琴帝》、番茄的《盤龍》都大致以此劃分。

⑥ 玄幻小說的大綱

下面的內容可供您參考:
小說的基礎提綱結構
贈新作者-小說的基礎提綱結構 很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。 沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。 雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。 寫作提綱草案 書名:《XXX》 第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央:
東面:
西面:
南面:
北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名: 第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局: 第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)
先看這個:一定要看到最後,你才會有收獲
主題:寫長篇的一些體會 (轉)
有了網路以後,寫長篇小說的人越來越多了,因為網路可以讓寫手的作品公之於眾,也就是說,寫手寫出的東西即便不成為鉛字也可以擁有自己的讀者。而且,現在出書也不再像以前那麼難了,花幾萬塊錢出幾千冊書,易如反掌。之所以寫長篇的人多,還因為長篇小說一旦改編成影視劇,不僅可以一夜成名,還可以獲得較高的報酬。
我是從99年初開始寫作的,確切地說,還是個新手,雖然已經寫了五部長篇、十幾個中篇和三部20集的電視劇劇本,但是比較成熟的作品還沒有。不過,通過五年多的寫作,我也有了一些體會,或說經驗。我的體會是,寫長篇沒有什麼過多的技巧,只要有深厚的生活積累,有一定的文學基礎,選個吸引人的故事核,搭好了人物框架,寫起來就很容易了。
現在,寫作是我惟一的謀生手段,所以我寫長篇都要考慮市場,也就是說要考慮到將來能把小說改編成電視劇,這就要求我必須看重故事結構和人物塑造。我的寫作習慣是,先寫出詳細的人物小傳(也就是人物介紹),包括他(她)們的性別、年齡、職業、相貌、性格、愛好及語言習慣等等,同時寫出人物之間的關系和矛盾。寫出人物小傳以後,我還要寫一個比較詳細的故事梗概,就是把小說中的主要事件寫出來。然後再繪制一張人物關系表,盡量讓這些人物有機地聯系起來,讓人物之間盡量有瓜葛。完成了這些工作以後,小說的基本框架就形成了,也就是人們常說的,「搭好了四梁八柱」。
在設計主要人物的時候,我比較注意男女比例和年齡層次,這樣的搭配容易出故事,故事也好看。我的小說大都寫情感矛盾,除了男女主人公的矛盾糾葛這條主線以外,還要安排一兩條復線,來陪襯主要人物的感情糾葛。我的體會是,無論寫人物命運還是寫情感矛盾,都要盡量錯綜復雜一些,因為跌宕起伏、充滿懸念的故事才能抓住讀者。我喜歡給主要人物設置對立面,無論他或她做什麼事情,總有人干擾、阻撓或破壞,這樣他或她就得想辦法排除干擾,沖破阻力,彌補損失,這樣,就自然就形成了小說中的種種矛盾,而這些矛盾就構成了小說的故事。
我習慣把人物關系表和故事梗概貼在牆上,寫作的過程中經常抬起頭看一看,這樣就不會丟下哪個人物,也不至於偏離故事主線。小故事是為大事件服務的,最能打動讀者的往往是哪些小故事,但是小故事不能離題太遠,離題太遠就顯得凌亂了。現在的很多小說不宜改編成影視劇,其主要原因就是寫得太散,小說畢竟是小說,不能寫得太隨意,不能用寫散文的手法寫小說。
我喜歡寫我熟悉的人和故事,也就是從自己或身邊的人寫起,這樣寫起來便得心應手。在我的小說里,大多數人物大都是我非常非常熟悉的人,我習慣從生活中找人物原型,然後按照他(她)的相貌、體態、性格、語言、愛好,以及他(她)的為人處事等諸方面去描寫,這樣寫出的人是立體的,鮮活的,然後把生活中別人的故事加到他(她)的身上,這樣人物就豐富圓滿了。
最近,很多人都在跟我探討寫長篇的體會,我總結了一下,大致就是以下幾個方面:
1、 必須要有比較深厚的生活積累,只有自己「親歷」的生活才是最真實的,太假的東西不可能打動讀者。如果你覺得自己的生活積淀不夠,最好不要寫長篇。很多寫手都嘗試過長篇的寫作,真正完成的確不多,說是寫著寫著就寫不下去了,其實就是缺乏生活。
2、 必須要有一定的文學基礎,如果不具備寫作基本功,寫出的東西會很稚嫩,很平淡,自然也沒有人願意看。寫作基本功不是老師教出來的,而是靠閱讀和學習逐漸養成的。如果你沒有認真閱讀過中西方的那些古典名著,最好不要寫長篇,缺少養分必然先天不足。
3、 必須要有社會責任感,要勤於思考、敢於思考,所寫的題材最好是民眾普遍關心的問題,必須是容易引起共鳴的話題。現在流行一種個性化寫作,小說過重展示自我的喜怒哀樂,顧影自憐或孤芳自賞,其實這是一種懶惰,是一種逃避,這樣的東西受眾面太窄。
4、 必須要心靜,長篇的寫作也要一氣呵成。長篇小說的創作是一個漫長的過程,要耐得住寂寞和清貧。我在寫長篇的時候,基本上與世隔絕,除了吃飯睡覺,幾乎不做任何事情,全部工作就是寫作。
5、 盡量選冷門,敢於冒風險,要選擇別人沒有寫過的東西。我們每個人都想成名,若是總跟在別人後面,永遠不可能出人頭地,要想一鳴驚人或說一炮走紅,就要想方設法拿出自己的絕活。只要我們認真思索,肯定能挖掘出別人沒有寫過的東西。現在的社會在飛速發展,新生事物不斷涌現,還是有的寫的。 再看這個:
我說一說我自己的想法:
所謂的構思小說不過是自己腦中的某個靈感忽然被觸動,然後你就產生了想寫出一個東西,一個故事的沖動,內心是喜悅的,心中會想,我這個故事一定很精彩吧?產生的這種沖動是繼續寫下去的動力。他只是一種模糊的東西,沒什麼條條框框去限制它。
至於大綱,大綱是主要介紹一條主線,其實是作者在寫作的過程中不會「走岔路」的東西;是讓作者在無法進行寫作時的一條指路標。它既可以詳細,也可以具體,就看你個人的選擇。
如果具體,你可以每十萬字或者五六萬字就備一個大綱,寫出具體的路徑。這樣的優點是以後寫起來很快,方便。但由於這是短期內構造的思路,所以不會很完善,以後作者如果有什麼新的構想,要想方設法加進去,有些麻煩。
如果是概括型的,那麼可以只寫出主角大體的歷程,甚至只用標題就可以表示,比如:痛苦的童年---奇怪的老頭----體質的變化————雲雲,一看就知道大體的脈絡。
大綱就是大致的方向,它確定了題材、主角性格、大背景、篇幅長短等。
再看這個:
如何寫出編輯滿意的大綱
酒徒所謂大綱,嚴格的說,要包括兩部分,故事構思,故事大綱。故事構思要短小精悍,盡力在兩百字以內,將你所創造的作品特色,內容,和基本設想概括出來。比如,《明》的大綱,我就可以寫:冶金碩士武安國,在一次探險途中迷失,來到了明初,懷柔縣的一個小山村。在那裡,由於他的到來,整個歷史發生了巨大的變化。波瀾壯闊的大航海時代,從東方開始。本文以武安國為線索,描寫變革時代,一群熱血男兒的拼搏與抗爭,中間夾雜明初的政治、經濟和文化,還有對那個時代民族出路的探索和假設。初步打算控制在一百萬字以內,目前設計了三卷的大綱,第一卷已經瀕臨截稿,十七萬字。本書特色主角為武安國,無女主角。以不同政治思維和文化的碰撞為主線。特色為探索與思考,包含很少感情戲。戰爭場面不多,但盡力做到宏大。編輯看了這些構思後,會對你的書,有個具體印象,然後,他會看你的相關章節設定。而章節設定,技巧非常重要,特別是投稿到台灣地區,很多出版社對大綱的要求,簡直像八股文一樣嚴格。通常的寫做技巧是:第一,每卷寫一個卷名,然後,以每章為一段落。可以寫章名,也可以不寫。每章的故事內容,以二十字左右作為總結。注意,章和節是有區別的,章大於節,每章具體文字,以我的投稿經驗,一萬字以上為佳。第二,在總結每章內容時,要突出高潮,並且連貫故事。依然以《明》為例子,大綱:第一卷、揚帆冶金碩士武安國,在登山時迷路來到明朝。無意間殺虎除害,得到匠戶營百姓信任,在百姓要求下,他帶領村民,除去了危害鄉里的惡蛟。村民感激武安國,留他在村中教書。武安國感於村民質朴,利用記憶里的智慧,幫助村民們設計了大量日常用具。在教書先生李善平籌劃下,這些日常用品為村民和武安國賺來了第一筆錢。武安國殺虎斬蛟的名聲傳開後,縣令郭璞前來求賢。武安國出山,做了懷柔縣的候補縣丞,此時,卻有人盯上了他手中的白虎皮。為了替武安國避禍,郭璞將象徵著帝王命運的白虎皮,高價賣給了京城來的客商。武安國發了一筆小財,卻無處消費。隨意收購了塊廢地,建立了小學。利用二十一世紀的炒地產手段,小學非但沒有賠錢,反而讓他大賺特賺,榮獲了財神之名。.....這樣,一篇大綱下來,至少是千餘字。編輯通過大綱,就可以了解作者的構思是否巧妙,是否能把一個故事完整的編造下去。有沒有推廣價值。很多新人的大綱,寫得極其簡略。編輯看了,根本看不出來他想寫什麼。那樣的大綱和稿件,只好等伯樂出現,沒有伯樂的情況下,千里馬老死,也是正常。
最後看你必須要看的這個提綱:
贈新作者-小說的基礎提綱結構 很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。 沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。 雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。 寫作提綱草案 書名:《XXX》 第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央:
東面:
西面:
南面:
北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名: 第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局: 第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)好了,加分,加100分給我,太累~~~ 回答者: qkcydn - 十級 2008-11-16 18:42 謂大綱,嚴格的說,要包括兩部分,故事構思,故事大綱。故事構思要短小精悍,盡力在兩百字以內,將你所創造的作品特色,內容,和基本設想概括出來。比如,《明》的大綱,我就可以寫
冶金碩士武安國,在一次探險途中迷失,來到了明初,懷柔縣的一個小山村。在那裡,由於他的到來,整個歷史發生了巨大的變化。波瀾壯闊的大航海時代,從東方開始。
本文以武安國為線索,描寫變革時代,一群熱血男兒的拼搏與抗爭,中間夾雜明初的政治、經濟和文化,還有對那個時代民族出路的探索和假設。
初步打算控制在一百萬字以內,目前設計了三卷的大綱,第一卷已經瀕臨截稿,十七萬字。本書特色主角為武安國,無女主角。以不同政治思維和文化的碰撞為主線。特色為探索與思考,包含很少感情戲。戰爭場面不多,但盡力做到宏大。 編輯看了這些構思後,會對你的書,有個具體印象,然後,他會看你的相關章節設定。
而章節設定,技巧非常重要,特別是投稿到台灣地區,很多出版社對大綱的要求,簡直像八股文一樣嚴格。
通常的寫做技巧是:
第一,每卷寫一個卷名,然後,以每章為一段落。可以寫章名,也可以不寫。每章的故事內容,以二十字左右作為總結。注意,章和節是有區別的,章大於節,每章具體文字,以我的投稿經驗,一萬字以上為佳。
第二,在總結每章內容時,要突出高潮,並且連貫故事。

依然以《明》為例子, 大綱
第一卷 揚帆
冶金碩士武安國,在登山時迷路來到明朝。無意間殺虎除害,得到匠戶營百姓信任,在百姓要求下,他帶領村民,除去了危害鄉里的惡蛟。
村民感激武安國,留他在村中教書。武安國感於村民質朴,利用記憶里的智慧,幫助村民們設計了大量日常用具。在教書先生李善平籌劃下,這些日常用品為村民和武安國賺來了第一筆錢。 武安國殺虎斬蛟的名聲傳開後,縣令郭璞前來求賢。武安國出山,做了懷柔縣的候補縣丞,此時,卻有人盯上了他手中的白虎皮。為了替武安國避禍,郭璞將象徵著帝王命運的白虎皮,高價賣給了京城來的客商。
武安國發了一筆小財,卻無處消費。隨意收購了塊廢地,建立了小學。利用二十一世紀的炒地產手段,小學非但沒有賠錢,反而讓他大賺特賺,榮獲了財神之名。.....
這樣,一篇大綱下來,至少是千餘字。編輯通過大綱,就可以了解作者的構思是否巧妙,是否能把一個故事完整的編造下去。有沒有推廣價值。

很多新人的大綱,寫得極其簡略。編輯看了,根本看不出來他想寫什麼。那樣的大綱和稿件,只好等伯樂出現,沒有伯樂的情況下,千里馬老死,也是正常。
先總結這些,下一篇將總結,寫大綱的忌諱,同樣售價,請勿盜貼。
只要說明故事的主線,把整個故事的各種情節都敘述出來,盡量突出興奮點就好了。主要是要讓編輯看出你這個故事要寫些什麼,主角主要會幹些什麼,主角最後會到什麼樣的成就。還有最重要的一點,結尾一定要寫出來,這樣才好判斷。
我寫的大綱,不都是 第一初到異地,第二,碰到了什麼人,或是學習了解這里的情況,第三,具體寫出,到做的某些事,例如,主角是什麼性格,從中慢慢構思出來 第五,出現大概的主線,就是主角在這部小說中做什麼,主要要做什麼,要體現出來,你要泡妞OK,那就給主角一個主線是泡妞,你要統一天下,那麼就給個主線出來!
第六,來條暗線,所謂暗線就是一般情況下不出現的劇情,潛伏的,或是伏筆之類的,這都由你自己來設計! 第七,大概構思好小說的結局方面。 第八,寫好該書的簡介。 第九,動筆,你腦子想的再好,但是你沒動筆就完全不一樣,動筆了之後,再在你的大綱的框架上加入血肉! 其實所謂的大綱,都是自己設計的,你想怎麼設計都行,按照每個人自己的風格,我的大綱不會超過幾百字,因為都是幾個字,或是幾句話就一個大篇幅的內容,至於裡面的詳細內容,邊寫邊想。 例如說 殺人,搶親!
這個就是一個大劇情,裡面的細節不需要寫那麼明確,只需要等你自己要寫的時候,自己腦子邊動,邊打出來就成了!

⑦ 玄幻小說宗門結構

太上長老
宗主
副宗主
長老
客卿長老
核心弟子
外門弟子
大概是這樣,不過大部分小說都只看實力來決定地位

⑧ 玄幻小說大綱怎麼寫

大綱範本

1.主角一出生是個廢物/主角穿越前是個廢物/主角穿越前很牛逼
2.穿越/吃了XX靈葯/碰見XX神仙
3.擁有了陰陽雙火/五行不滅體/冰火雙修/魔獸一樣的體質/強大的靈魂力
4.進入了大陸第一的XX學院/默默無名的掃地僧學院
5.遇見了大陸三大美女之一的XX公主/大陸第一商會的XX小姐
6.在學院里呼風喚雨,輕松奪得首席生的寶座
7.在學院的某一個封印陣里找到了XX神器/放出了XX惡魔
8.參加四大學院PK,奪得冠軍,被XX帝國的元帥看中,但是主角不喜歡被拘束,走人
9.從學院畢業/被學院驅逐,去自我歷練
10.進入十大絕地之一的XX森林,發現了一個蛋/一隻可愛的小XX/一個小姑娘
11.為了這個東西和守護神獸/傭兵團/軍隊/紈絝子弟大打出手
12.兩敗俱傷,但是實力又有了提高
13.蛋孵出來了,是一條龍/鳳凰,天生雙屬性/五屬性/無屬性,被視為不祥之兆,被遺棄
14.簽訂朋友/主僕/奴隸契約
15.遇見某個老頭,懂得人外有人天外有天
16.進入帝都,被二皇子拉攏,幫忙爭奪帝位
17.各種點子,各種大戰,二皇子一把鼻涕一把淚的說:"如果不是你……等我當了皇帝,你就是XX"
18.前面有過爭斗的傭兵團/軍隊/紈絝子弟冒出來了,後台極硬
19.碰到了三大美女之一的XX,她被作為交易的籌碼……主角和她談心,拿下……
20.交易沒有成功,XX大臣/二皇子/大帝心有不爽
21.領兵打仗,戰無不勝,被封為將軍
22.皇上駕崩,帝國內亂,大皇子逼宮。
23.主角率領大軍趕到,化險為夷
24.帝國平定,鄰國來犯。
25.打
26.惡魔/獸人/外星人/XX老祖蠢蠢欲動
27.接著打
28.主角和敵國的XX劍聖PK,險勝/平手/大勝
29.正當雙方打得火熱,惡魔/獸人/外星人/XX老祖出現
30.兩方合作,結合全大陸之力量,和惡魔/獸人/外星人/XX老祖展開殊死搏鬥
31.最後boss戰,主角集合所有人的希望和力量幹掉了老boss
32.主角歸隱/封神/封官,過上了沒有麻匪的好日子!

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