網路小說寫作學習
1. 如何寫好網路小說的三個核心要素【網文寫作技巧】
網路小說的三個核心要素——『人物』『故事』『設定』。
傳統小說的定義里,也可以將其比作人物,情節,環境,道理其實是相同的,只是網路小說在具體意義上稍微有那麼一點差別。
一,人物。
所有的網路小說都建立在『人』的基礎之上,也就是講述人物的故事。
分析人物,塑造人物,鋪設人物,代入人物 是人物創作的基本技巧,當然,順序可以按照自己的喜好來排列。
所謂 分析人物 ,有兩層意思,一是只注意觀察生活中的現實人物,搜集素材,二是分析自己筆下的人物,做深入了解之後,在這個基礎之上創作。
思考人物的 所思,所感,所悟,所為 ,分析人物的 關系,動力,目的,能力 。
這是基礎中的基礎,也是以人物為主要核心創作小說的一個入門技巧。
然後是 塑造人物 ,在塑造人物的過程中需要為人物分清 主次,定位,意義 。
根據之前所分析出的結果,進行合理的整合,使人物 圓融,飽滿,靈動,立體 。
創作的關鍵在於 鋪設人物 ,通俗的說法就是,把腦內構想的人物呈現在紙面(文檔)之上。
鋪設人物需要根據之前理清的動力與目的,主次與定位融入具體的劇情之中。
不僅如此,你需要通過切實的情節將之前塑造好的諸多人物特點表達出來,比如 性格,外貌,背景,能力,風格,以及人物關系 。
最後則是代入人物,這里的代入同樣有兩層意思,一個是指作者自身代入人物,另一個則是說通過文字引導讀者代入人物。
具體方法有兩種,類似戲劇表演藝術中的 『體驗派』『表現派』 。
這在人物創作中有觸類旁通的地方,體驗派指的是「 想人物所想,思人物所思,努力去進入人物,然後表達出人物。 」這種方法放在小說創作中也同樣適用。
這也就是我們常說的,作者將自己當成主角,去考慮主角因該怎麼做,會怎麼做,因該怎麼想,會怎麼像,然後通過主角的視角,將其描繪出來。
表現派則是指:「 通過外在表現形式突顯人物個性,包括道具,特定的表情,標簽式的動作。 」
轉換成網路小說的創作中,即是指用具體的描寫去設計情節,由此達到表達人物的特點,代入人物的內核。
當然,戲劇表演藝術中還存在方法派,其內核依舊是體驗派,區別在於一個小技巧。
這個技巧對於網路小說創作同樣也非常有用,「 記住類似的情感,然後使用情感替換的犯法去代入人物 」。
當你想要刻畫一個人物的憤怒的時候,心裡去想著最讓自己憤怒的事情,仔細體會,描繪出來。
這三種方法中,體驗派和方法派淺嘗即可,對於視角的調整非常有好處,真正需要仔細琢磨的其實是表現派,因為你一本小說不是只寫一個人物,而是需要考量上百位角色的言與行。
表現派中的很多技巧,都可以直接拿過來作為塑造人物的小訣竅。
二、故事
故事是所有小說的中心,我們經常說想要寫好網文,你需要先學會講故事。
我們經常耳熟能詳的大多數小說技巧,大多都是為了創作故事而服務。
不管「 起、承、轉、合。 」
還是「 起因、經過、結果。 」
亦或「 開頭、鋪墊、發展、高潮、結尾。 」
這些都是在表達一個故事的組成部分和基本排列順序。
小說之所以區別與其他文學載體的根本,即使小說講求故事,描繪故事,述說故事。
所以,故事性的重要性,不用多言,想來大家也能夠輕易理解。
如何寫出一個好看的故事,其中有五個關鍵: 有趣、突然、合理、完整、通俗。
如果一篇故事,想要吸引到讀者,首先你要保證自己有趣。
如何表現有趣,你可以新奇,你可以古怪,你可以製造困境,你可以提出疑問,你可以營造恐懼,你可以異想天開。
方法多種多樣,難以盡述,這也是我們通俗意義上講的『靈感』,但同時,衡量一個靈感的好壞,也因以『有趣』作為唯一評判標准。
然後是突然性,好的故事不能始終保持平緩,畢竟我們不是在寫事件報告。
『起承轉合』中的『轉』,既表達了故事中的突然性,這是構建故事整體節奏的重要力量。
哪怕你有一個非常有趣的點子,可中間毫無一絲波折的敘述,也會讓作品淪為平庸,因此我們需要出人意料,情理之中的突然性轉折。
這個過程就好像做拉麵一樣,在面條沒有斷裂的情況下,甩動的幅度越大,面就越筋道。
轉折也是同樣,在邏輯自洽的前提下,突然性越強,轉折的效果越好,讀者情緒的起伏越大。
轉折講求一個切入點,合適的切入點可以製造『爽點』,不合適的切入點只能淪為『毒點』。
選擇切入點大致有兩個方法,一個是『計算』,精密的計算讀者的情緒流,據此找出最適合的切入點。
另一個則是『設計』,有意識的去設計適合的切入點,控制讀者情緒的起伏,埋坑之後判斷讀者的適應期,然後巧妙的引爆。
計算與設計純熟之後,可以演變成作者的直覺,讓轉折信手拈來,可以歸入『經驗』一欄。
好的故事需要一定程度上的合理,一是普世觀念的合理,一是自身邏輯的自洽。
普世觀念的合理,非常容易理解,也就是所有人普遍存在的觀念,包括已被證實的科學。
然而雖然我們盡量遵循普世觀念,但也不要被它牽絆住手腳,必要的時候可以為了劇情忽視這種合理。
邏輯自洽大於普世觀念。
當你符合自身的邏輯自洽時,可以為了劇情需要忽視普世觀念的合理性。
簡單的說,只要你能自圓其說,可以一定程度上揭翻牛頓的棺材板。
但反過來,如果你不能自圓其說,就請不要勞煩牛頓他老人家了。
合理性的好處在於能夠為故事提供真實感,環境層次的真實感對於讀者代入劇情是非常有幫助的一個因素。
哪怕你說純架空的異世界,也盡可能的不要讓設定與環境發生嚴重的沖突。
出色的合理性能夠使你的世界觀更加圓融,也是一本優秀網文作品的前置條件。
完整性對於故事的意義在於提升其飽滿性和閱讀體驗。
這個不用拆開來講,就是字面上的意思,盡可能的去保證一個故事從頭到尾能夠寫完整。
不要半途而廢,不要挖坑不填,不要中途跳車。
你可以多線並列,你可以插敘倒敘,你可以打亂敘述節奏,這些都可以,不管是線性敘事,還是非線性敘事,一定要保證故事的完整,在讀者還沒有完全忘記前面那些情節之前,將他組合成一個完整的閉環。
這在之後的講『情緒』的時候還會提到,就不展開說了。
小說的定位是通俗文學,如果你都不通俗,那還談什麼文學。
好的故事需要通俗的理解,網文尤其如此,你要考慮到你的讀者並非都是漢語言文學專業的研究生,所以不要去賣弄辭藻,製造閱讀障礙。
哪怕是你所熟知的世界名著,也同樣強調用通俗易懂的預言去書寫故事。
不去談東西方的文化壁壘以及語言差異,我們單看中國的四大名著,三國、水滸、西遊、紅樓。
每一本的語言都非常的簡練通俗,語言流暢。
這是他們能夠流傳千百年的基礎,也是一個好的故事能夠廣為流傳的基礎。
如果你對文字的要求高,這是好事,但前提是,你需要考慮這是真的美感,還是你的臆想。
哪怕烽火和貓膩這兩個被稱為文青的作者,他們在小說中對故事的描述,也沒有一絲一毫文字艱澀的問題,這個時候,文字的美感才是加分項。
千萬不要捨本逐末,賣弄辭藻,繁雜敘述。沒有任何讀者會覺得無病呻吟的文字存在所謂美感,包括喜愛詩歌散文的純文學讀者。
三、設定
優秀的設定可以支撐一本書么,答案自然是可以的。
網文中也存在設定流這樣的說法,往細的說,深受大眾喜愛的《三體》其實就是一部設定流作品。
同樣,設定也是網文非常鮮明的一個標志,往往新的門類開創,都源於某本優秀小說的設定,比如《縹緲之旅》的修真境界,《無限恐怖》的主神空間,《佛本是道》的洪荒世界。《我的老婆是楊玉環》的穿越。
世界名著中有沒有設定流小說呢,其實也有,《海底兩萬里》、《格列佛游記》這些都是以設定作為內核驅動故事劇情的。
從這些書籍中,我們可以知道,設定大致分為 『世界觀設定』『體系設定』 。
世界觀設定,他的包含范圍很廣,大到一本書中對宇宙的認知,小到人們日常的衣食住行。
不管是勢力,格局,作品特色,都可以算作世界觀設定。
體系設定,這大概算是網文獨有的一個特色,通常也被叫做力量體系設定。
標志性的就是我們所熟知的修真小說中關於境界的劃分,『練氣、築基、金丹、元嬰、渡劫、化身、飛升』諸如此類的設定都可以算作成長體系設定。
當然體系並不只是力量體系,同時也包括傳統的勢力體系,人物體系等方方面面。
設定這根支柱是網路小說展現自己特色和賣點的主要戰線,同時也是想像力的加工廠。
然而設定本身其實也分為『腦內設定』、『真實設定』、『創作設定』這三個分類。
腦內設定,既是只存在於作者腦海之中,不為讀者所知,或者暫時不為讀者所知的設定。
一個構思,如何傳達給讀者才是關鍵,創作過程中一定要仔細分清什麼是腦內設定,千萬別將自己還未做交代的設定當做讀者已經知道的設定。
舉個例子,如果《三體》之中的羅輯還沒有得出黑暗森林理論,就跑去威脅三體人,你敢來咱們就同歸於盡,讀者會是怎樣的反應?那絕對是典型的『爽點』寫成了『毒點』。
很多網文中讓人嘀笑皆非的情節,都是因為作者沒有仔細的區分開腦內設定與創作設定的區別。
真實設定,既是作者與讀者普遍默認的規則 ,比如『人被殺就會死』、『萬有引力』之類。
這類設定是小說不用去寫出來,但卻始終存在的默認設定,如果你在其中某一點上因為劇情需要而做出了更改,那麼就要特別交代,也就是將其轉換為創作設定。
創作設定,即是情節中明確交代,讀者已經認知的設定。
這是最關鍵的一點,設定如何從腦內設定轉換為文字,如何鋪設設定,說明設定。
這就像一場棋牌類游戲,你必須先將規則說明白,才能夠產生對局的勝負,比如你要跟人玩『二十一點』,你首先要告訴他怎麼抽牌,怎麼下注,輸贏如何判定,這樣才能產生牌局。
如果換做是象棋,你要告訴他車馬炮分別怎麼走,怎麼用,將和帥只能在田字格里移動,不能越界,只有將這些規則講清楚,才能夠開始下棋。
小說也是一樣,設定就相當於規則,你要描述一個故事的時候,先要告訴對方這個故事發生在什麼地方,即簡單的『時間』『地點』『人物』。
你要將書中的規則告訴讀者,讀者才能體會到劇情,而這就需要認真的鋪設。
設定的鋪設方式通常來說有四種,說明式,對白式,推測式,劇情式。
說明式 也就是最簡單的平鋪直敘,利用旁白直接闡述設定,好處是簡單易懂,壞處是缺乏代入。
適用類型:環境設定的描繪,比如地點,人物外貌,地圖框架。
對白式 也就是通過人物之間的對話引出設定,好處是注意力集中,壞處是比較忌憚大段式的設定說明,那樣同樣會缺乏代入感,而且還會影響對話本身的趣味。
適用類型:人物設定的描繪,比如性格,動機,目的,背景。
推測式 是偏向心理描寫的設定鋪成,大多數源於主角對某件事物的猜測,好處是代入感比較強,壞處是難以掌握,需要以比較深刻的代入主角,考量思維邏輯。
適用類型:劇情設定的描繪,比如勢力,人物關系,目的,動機,背景,世界規則。
劇情式 則是直接通過事件進行側面刻畫,好處是無聲勝有聲,壞處是表達的比較隱晦,最好配合推測式加以說明。
適用類型:客觀設定的描繪,比如力量體系,勢力構成,地形地圖。
設定需要 明暗相間,邏輯自洽 ,但無論使用哪種方法, 最好都不要長篇大論,因此中斷故事的敘述節奏 。
並且 部分關鍵設定需要反復提及,不斷加深讀者印象 。
比如主角的性格,小說中的力量體系,最主要的世界觀,這些都不是說上一遍就丟在一邊不管的設定。
鋪設定的時候最好採用 多種方式互相切換 的方式,關鍵點在於 融入到字里行間 ,順著劇情將其不引人注目的刻繪到讀者印象里。
2. 如何寫好一本網路小說
(一)網路小說的成功秘訣
網路小說帶有典型的商業特性,什麼叫商業?光自己叫好不行,還必須有人買單,而且是盡可能多的人買單,至於好與不好另做話說,關鍵是得有人看得下去。只要有人買單了,哪怕事後被人罵得狗血淋頭,都無損於它的成功。它成功的標准只有一個:讓讀者掏腰包,讓作者或者網站賺取利潤。至於賺錢之後的後評價,不在考慮之列。
雖然看似簡單,看似庸俗,看似與文學「陽春白雪」的高潔格格不入,甚至是褻瀆,但無可否認的是,要讓讀者為一個虛無縹緲的故事而拿出真金白銀,並不是那麼容易。
關鍵的要素有兩點,第一,讓讀者看了開頭想知道後面的情節。第二,要讓讀者閱讀興趣保持延續性,甚至是花錢都侍豎胡在所不惜。
第一點其實就很難,天下故事該有多少?憑什麼讓讀者認准你的故事?所以,小說的開頭部分非常重要。我們有一句經典名言:如果在第一章你不能吸引到讀者,請相信讀者會選擇網頁右上角的那個小叉叉。只要讀者選擇了右上角那個叉叉,這本纖纖書九成以上的概率是不會第二次進入他的眼簾——剩下的一成概率是什麼?是這本書的真正紅火,如果這本書紅了,會讓部分讀者重新回頭來認識它。
那麼,怎麼讓讀者不選擇那致命的叉叉呢?有如下訣竅缺一不可。首先,五百字之內必須讓主角進入狀態。其次,一千字之內,情節必須展開。最後,第一章內,必須找到讀者的興奮點。至於興奮點就很多了,懸念、想像、自我代入都是。鑒於大家對自我代入可能比較陌生,我作一個解釋,自我代入俗稱「代入感」,就是讀者對主角的感同身受,我們稱其為「夢的萌芽」。
如果說第一點是難的話,第二點無疑是艱難。第二點是要保持讀者的閱讀興趣持續性,不至於中斷,任何一次中斷,都意味著拋棄。大家可以想一想,一本網路小說,動輒五六百萬字,幾千個章節,有多少個點是小說的「命門」?隨便一個命門都會導致讀者離你而去,要將所有的命門全都罩上,又有多難?其中有一個命門是最最核心關鍵的,那就是公眾版與VIP版的那個交界點。前面是免費的,後面是要錢的,多數人看書是不會花錢的,包括大家在內,大家自己可以想一想,你有沒有花錢看過書?所以,一般情況下,有八成的讀者會在這個環節離開,這就是為什麼作品收藏數一般是訂閱數五倍開外的根本原因。
前面說了艱難,後面就要說得秘訣了。
怎麼吸引讀者興趣,怎麼讓讀者花錢也去追?
這里有兩種情況,一種情況是名家。名家有一些固定的讀者群,俗稱忠實粉絲,這些人熟悉作者的套路,清楚作者的手法,痴迷於作者創造的一個個人物,哪怕新書有些小瑕疵,他們依然堅信會在作者那裡找到新的快感,他們會追,追你到永遠。另一種情況是非名家,沒有固定的粉絲群,或者是粉絲群不夠龐大,這些人只能依靠情節取勝,要保持每一章節的吸引力。這么說起來,大家可能覺得匪夷所思,你前面說過,一本書幾千章,就意味著百孔千瘡、到處都是突破點,誰能全都堵上不讓讀者流失?其實也未必。一本書的初期危險性大,到了故事情節展開到一定的程度時,吸引別人的興奮點也在增加,一兩個興奮點的破滅,並不完全會形成讀者的流失,因為他還有其他的興奮支撐,哪怕他們看到最失望的章節,他們也會堅持個十幾二十章才放棄,只要在這後面的堅持階段給他新的興奮點,他又會延續下去。
說到這些,大家是不是就明白了很多?
有人說,寫長篇網路小說的人那真不是人,是神,其實也不是,他們確切地說,只是一群善於尋找他人興奮點的人,在某個意義上來說,這些人在網路小說中是情商很高的人(不代表現實)。
問題的結論出來了,網路小說成功的秘訣就是:尋找盡可能多的興奮點,並且讓興奮點持續興奮。那麼,關鍵的核心就來了,什麼東西可以持續帶來讀者的興奮感?
(二)網路小說的成功秘訣(2)
這個問題一出,可能很多老作家會笑:我不願意指你的痛處,你還非得問。網路小說靠的不就是低俗來吸引屁事不懂的小孩子嗎?
如果你這么認為,你就錯了。
不可否認,網路小說中有低俗,而且是海量的低俗,但這種元素決不是支撐一部網路小說走向成功的東西,恰恰相反,它是制約一部作品高度的關鍵因素。低俗的細節一多,這部書就廢了。
因為網路小說靠低俗吸引讀者,這個命題原本就是錯的。比如色情元素,在很多人印象中,這是網路小說的賣點,甚至一些初入這個行當的作者,也會犯這種錯誤。但大家想一想,一張色情圖片跟一千字的色情描寫相比較,誰的沖擊力大?更別提隨處可見的黃色小電影了。大家既然可以隨意找到比你沖擊力大得多、直觀得多的刺激,還有誰老攔會在文字中去尋找這種低烈度的刺激元素?
一部網路小說不成功有多種理由,甚至不需要理由,但一部網路小說成功,只有一個理由:它在各方面都經得起檢驗。
讀者的興奮點、也是網路小說吸引人的地方,我概括為如下幾個方面。
一是故事夠順暢。如果表述不順暢,再好的故事也沒人看。
二是情節夠精彩。平淡是大忌。
三是其中有些點別人無可復制,這些點是每本成功作品的標簽。比如《誅仙》中雪夜獨舞,比如《鬼吹燈》中的古墓文化,比如《中華游龍》中的家國情懷、長城題詩而為國從容赴死,比如《知北游》中的浪漫情懷,比如《遮天》中「你在星空那頭,我在星空這頭,我修行千年,不為追求永生,只為能等到你回來」的驚世愛情。
這些東西都是健康的,一本健康而積極的作品才會有真正的生命力。
我總說,網路小說的世界是操蛋的,但也是最公平的。忽悠編輯或許可以,忽悠讀者決不可能。
網路小說的讀者其實沒有想像中那麼低端,他們可以忽視錯別字,語法,但他們不會忽視你的任何一個情節漏洞。拿我當初寫歷史小說《風雨西遊》來說,我查閱了大量漢朝資料,確信沒有什麼大的問題,但僅僅才過七章,就出了問題,一個讀者告訴我:「你說景帝駕崩,武帝繼位」,如果在那個朝代,你非死不可。什麼原因?武帝是劉徹死之後的名號,他剛剛上位,你咒他死?我汗顏無地!別以為讀者是弱智,讀者天南海北,各個層面的都有,大學教授都不在少數,一旦挑刺,誰都頂不住。而且現代社會,資訊高度發達,隨便什麼東西讀者一查,就會真相大白。
話說到這里,成功秘訣這一塊基本就可以總結了:一個好的故事,一種順暢的表述方式,再加上健康的立意,刻畫一個個有血有肉的人物,讓人留下能去追憶的東西。
(三)網路小說的寫作技巧
說到這個話題我很慚愧,很多網路小說作者都曾告訴過我:你其實不適合寫網路小說,你太計較文字。是的,凡事都得有個比較才會得出結論。跟傳統文學作家比起來,我是最不計較文字的,但跟那些網路作家比起來,我又是很在乎文字表述方式的。我總說我是界於傳統文學與網路文學中間位置的那一種人。一方面嚮往網路小說自由的框架、自由的發揮,另一方面又難以舍棄傳統文字的美感。
成也簫何,敗也簫何,正因為我是這樣的人,才註定了我的成績。網路小說我沒有大紅大紫過,但我走到今天,完本的任何一本書也都沒有大敗過,哪怕我換了兩個馬甲,依然會被獨具慧眼的讀者們從十萬書籍中清選出來,將它與二十四橋明月夜順利掛鉤。
這是榮耀也是悲哀。
或許也正是因為這個,我才覺得我可以就網路小說的寫法,針對一群德高望重、對文字深有研究的人,說一些或許淺薄、但或許也有些啟發的看法。下面的一些具體寫法,大家不用去深究,當成一個啟發就好。
說到寫網路小說,還是從分類說起吧,各種類別的寫法是不一樣的,網路小說有很多分類。
針對男性讀者與女性讀者而言,分男頻與女頻,可能很多人會不解,讀者性別跟小說有關系嗎?傳統文學中當然沒有關系,但在網路小說中關系非常大,男頻的小說女讀者或許也會看(多是女漢子),但女頻中的小說男讀者卻是九成九不會看的(連偽娘都不看)。為什麼?男人與女人的夢是不同的,男人想著征戰天下,無所不能,女人想著相夫教子,享受甜蜜的溫馨。他們想在小說中追尋什麼?其實也就是自己夢想的某種程度的演繹,夢想不同,期待就不同。這就是男頻作品大多熱血、異能滿天飛,而女頻多是總裁、穿越、做皇後之類的根本原因。
這是針對性別的分類,還有針對小說性質的分類,這種分類就多了,玄幻、魔幻、都市、歷史、仙俠、懸疑等等。這些類別的作品我都寫過,也有粗淺的了解,寫法是不一樣的。玄幻主要是故事要玄,場景一般設置於一個虛擬的空間,這個空間以東方元素為主。魔幻一般以西方世界為場景,人物的名字、地名都帶有明顯的西式風格,比如凱瑟琳、亞迪斯等,而技能往往是魔法元素,光明、黑暗、土、火、水、風這是六大傳統元素,後期不斷演繹,加入電魔法、空間魔法、時間魔法等等。都市的寫法最有考驗性,很多人容易犯的一個錯誤就是:將都市變得陌生,高手的寫法是熟悉的都市、熟悉的細節,任何一種情況出現,都在意料之外,又在邏輯與情理之中。歷史有難度,我基本不敢談,因為歷史的寫法是小細節真實,大的走向真實,中間穿插一條主線卻是虛構,要完美對接,極度考驗專業水準。仙俠關鍵是氣魄,開局宏大,世界宏大,如果能夠將傳統的神話王朝完美對接,就是上品。懸疑很難寫,出版這一塊卻是寵兒,其中最關鍵的元素就是腳下的土地必須真,一些引風草必須真,故事可以自由演繹,但度非常重要,過度了它就成了神話,演繹不夠它就失於平淡,這中間的度我們稱之為「灰色地帶」。比如《鬼吹燈》,中間會出現怪蟲、僵屍,但通篇是沒有直接描寫鬼的。裡面的黃大仙(黃鼠狼)可以迷惑人,可以操縱人,但它卻是不能直接說話的。
前面說到了各種類別的寫法,後面要說得一般性的規律。
作家有兩種,一種人是激情沖動型人格支配,這種人往往要麼不寫,要麼瘋狂地寫,他們可以一天只睡三個小時,剩下的時間瘋狂寫作,如果興趣沒了,他們又睡他幾天幾夜。另一種人是理智型人格,他們每天寫上幾千字,風雨無阻,該吃吃,該睡睡,哪怕遭遇重大變故,依然不改他們的寫作風格。
寫傳統小說我不知道,但寫網路小說必須是第二種。
因為網路小說原本就是瘋狂的,如果以瘋狂人格來寫的話,那就真是火上澆油,無可復制。有很多生動的例子、或者叫慘痛的教訓,比如古龍。古龍好酒,好女人,酒色無度,才華橫溢,他留下了無數激動人心的豐碑,但他卻也英年早逝。比如我曾經遇到過的一個網路寫手叫閃爍,他創造了一個奇跡至今無人打破,十個小時寫下五萬字,他告訴我他是怎麼寫的,先用紗布將指頭包上,然後敲打。我說你受得了嗎?他說受得了!我說鍵盤受得了嗎?他說他一年換三個鍵盤。
我的基本方法是:以不打破生物鍾為底線,每天最多不超過一萬字,到了一萬字時,立刻收手,哪怕再閑,哪怕思潮泉涌,說不寫就不寫。此外,存稿非常重要,每時每刻保證手頭有存稿至少十五萬。這不僅僅是從容應對,關鍵是心態得以放鬆,有充足的時間去思考故事的走向,不至於被逼迫作出錯誤的選擇。
這一節對傳統文學作家只是參考,你們不可能作出這個選擇,那麼,下一節,說點大家感興趣的東西,就是網路小說與傳統小說的對接,希望對大家真正有些作用。
(四)網路小說與傳統文學的對接
我們說一部作品好,好在哪裡呢?一般人會說語言、立意、故事,這些評價的元素,對於傳統文學與網路文學是沒有區別的,區別只在於順序而已。傳統文學會是這么排:語言、立意、故事。而網路文學會這么排:故事、語言、立意。
傳統文學往往自覺不自覺地將語言放在首位,而網路文學一定會是將故事放在首位。
誰主誰次其實並不重要,重要的是,評判依據沒有大的出入,都是考量這三個方面。
既然沒有區別,就證明網路文學與傳統文學是相通的。
先說一說兩方的優劣點。網路文學的缺點就在於它過度地迎合讀者需求,降低了文學藝術性的自我要求,為了故事犧牲了太多的東西,導致作品的厚度有損(當然,我說的這個厚度不是書本的厚度,而是藝術底蘊的厚度)。
傳統文學的缺點就在於為了藝術性,它犧牲的它的寬度與廣度,這一點沒有撞中讀者的興趣點。
怎麼辦呢?
還是一個觀念的問題。首先依然是認同。
傳統文學的前輩們,該承認網路文學的創造性,該承認他們想像力實在是豐富。網路寫手們,我們也該承認,文字是有美感的,這老祖宗留下的玩意兒,的確博大精深,有時候,我們真的是在褻瀆文字。
其次呢?融合。
他山之石,可以攻玉,取他人之長,補己之短。
是時候了!將網路文學的豐富想像力、奇峰疊起的創造力融入傳統文學,用傳統文學的厚度包容這些故事,演繹這些故事,會是一個什麼場景?
這一節到此就算是止了,只因為到底怎麼去融合,是我目前思考的話題,我自己可以努力去做,但我還沒到可以總結的時候。***
(五)小說的一些體會
我算不得作家,也從來沒有將自己視為作家。就如同大多數網路寫手一樣,更習慣稱自己為寫手。這是有講究的,作家,作而成家,是一個高度,他們的寫作叫寫作。寫手,只是寫作的那隻手,更多的是工具運用,他們的寫作叫「碼字」。
作家也好,寫手也罷,好歹也碼了上千萬字,各種情景貫穿、各種人物塑造、各種表述、各種各種,算是比較熟練。
既然是個文字的熟練工,還是有些感悟可以說一說。
首先是故事的塑造。很多人寫作有一個先決條件,將故事框架完全理順,甚至將每一章節的名字都取好,內容都設定好,然後再填空。這種方法好不好?當然好,至少它可以保證故事在自己掌控之下。但對於真正的長篇而言,有時候也會壞事,三個方面的缺點。其一,故事框架的設定是一個非常燒腦的過程,往往需要漫長的時間才能設置完整。等到設置好了,激情消退了,故事還沒開始就夭折。其二,故事框架已經限定死了,但故事一展開,你往往會發現,故事的情節有時偏離軌道,開始的設定變得不合理,怎麼辦?只能修改後面的全部提綱,這修改又是一個漫長的過程。其三,故事限定後,一些突然冒出來的靈感會變得無所適從,安吧影響大局,不安吧,捨不得放棄,讓作家頗受煎熬。很多人也懷疑,網路作家動不動一寫幾百萬字,這提綱怎麼設計?很簡單,我們沒有完整的提綱,一般是一開始寫下開頭部分的提綱,然後依勢而變,把握大的方向不偏離,至於枝節隨它去,追求自然和諧生動有味。這兩種寫作方式,用一個通俗的比喻是前者是畫畫,後者是栽樹。畫畫你是先畫輪廓,然後工筆畫細節,在空隙處填顏料,填完也就完了。栽樹呢?栽下樹苗,看它怎麼長,長大了,生枝、枝上又生枝,長葉子,開花。兩種模式,兩種結果,前者工整規范,後者不拘常規,前者大氣,後者靈氣,也就這樣。
其次是情節的設定。有人說過這么一句話:最為考驗作家水準的東西,其實不是寫故事,而是怎麼去處理繁與簡的關系,有的情節需要濃墨重彩,有的情節則是越簡單越好。如果沒有繁簡,不管什麼故事都是講不好的,該繁的地方,你簡了,讀者會沒被感染到;該簡的,你繁了,讀者思維會被你帶偏,從而偏離故事主線,感覺亂。大家都是由簡入繁的高手,我也就不提由簡入繁,專提由繁化簡。比如這么一個介紹:「周醫生,人家叫他周瘸子,他原本不是瘸子,因為給別人開了兩幅葯,被打成了瘸子。」是不是很簡單?有沒有說清楚他的醫術底細?再比如下面一段對話:「據我所知,鳳凰帝國並不是你的家園。」「是!」「但它是鳳凰山莊的家園!」「是!」「鳳凰山莊的人慾毀滅鳳凰帝國,你這個外人跳出來阻止,是不是很諷刺?」「那是相當的諷刺!」「悔否?」「無悔!」「為何?」「公道!」是不是比絮絮叨叨的一大堆說教更有英雄氣概?或者古龍老先生經典名句:小李飛刀,例無虛發。八個字,是不是比一堆數據做比較更能說明問題?
再次是氛圍的營造。氛圍營造是真學問,大學問,終任何人一生也都只能摸到皮毛,而不敢言精通。有時候,緊張激烈的故事發展階段,需要一個舒緩,這時候,就是氛圍營造的關鍵時刻。比如《鬼吹燈2》,在《南海歸墟》這個故事裡,他就犯了個錯誤,故事情節的緊張延續太長,沒有適度舒緩,導致詩者審美疲勞,哪怕是精彩的故事章節,換來的卻是讀者「你還有完沒完」的憤怒,絕對是出乎他本人意料之外的。後面的各種續集,卻又過度舒緩,讓人興味索然,跟第一部收放自如的風格形成反差,所以才會引發一些爭議。
其後是人物的塑造。人物是小說的靈魂,在傳統大家面前談人物,頗有班門弄斧的嫌疑,但或許我有些新的觀點可供參考。其一,人物特性其實不應該一成不變。一個人在經歷各種事情之後,看問題的角度是會改變的,處理問題的方式也會改變的,說江山易改,本性難移,指的只是人的本性,而不是小說中表現出來的人物特性。改變是可能的,但邏輯鏈條比較足夠支撐。其二,人物的刻畫是有標簽的。每個人都有屬於自己的標簽,他做事、說話、處理全都有自己的特色。比如我說一個女孩子的一句話,大家頭腦中一定可以浮現一個基本的形象:「你有良心沒?我騎車子跑了幾十里耶,這么可愛的小車車都累成了狗。」你會將她安在一個女強人身上嗎?顯然不會。比如我再說一句:「你是大草原上的雄鷹,但你心上的草原不在這里!」這一定是一個知性的女孩子深情而無奈的送別。其三,人物刻畫是有多種方式的,永遠只選擇最適合的那一種。瓊瑤小說里的女主開哭的時候,你可以關上電視,抽一枝煙,等煙抽完了,再回頭看看電視,興許她還在原地哭,這是一種刻畫,也能打動人。但我看過一部電視劇叫《龍年檔案》,反腐題材的電視,市長羅成與心上人(記者柳眉)進入煤礦,昏迷不醒,他醒來後,眼睛上還搭著白毛巾時就聽到柳眉的死訊,他的喉節輕輕動一動,一行清淚滑下白毛巾,沒有一句話,依然讓觀眾哭得稀里嘩啦。
最後是小說的高度。大家都說金庸是大家,為什麼是大家?他能將歷史與人物主線結合,他能將武學與佛學結合,能將人情與人性結合。這種結合就成就了大家。任何一本書都可以以點照面,以小見大,小縣城、小人物,可以反映嚴肅而宏大的社會篇章。離奇的故事也會有一個永恆的主題。取材不決點終點,但小說的高度可以決定終點。仙俠故事是神話,但其中的佛性、魔性、人性同樣缺一不可。
關於網路小說的這一點話題暫且說到這里,就用一句仙俠小說的謁語作為終結吧:道到盡頭道似佛,佛到盡頭佛似魔。
佛如是,道如是,魔如是,莫不如是。
網路小說,傳統小說,都是小說,回歸小說!
3. 寫小說的技巧 和方法
二、現代小說的結構(要素)
1.主題(可看出作者的人生觀跟價值觀;思想深刻的小說,主題不只一個):小說要去表達的某個思想或觀念,透過故事來呈現。
例:紅樓夢
*賈府由盛而衰的過程表達盛極而衰,人生無常的思想。
*由寶玉、寶釵,黛玉的三角戀愛悲劇,反映封建社會的婚姻不能自主的悲哀。
*於國於家無望,天下無能第一,古今不肖無雙=﹥賈寶玉=﹥無用=﹥反諷儒家的功名觀;尊重女性=﹥對父權價值的反叛。
*黛玉=﹥反映中國社會對個性的打壓,不得善終。
2.人物(外在-長相、衣著、動作;內在-心理、個性):主要由人物和情節來發展,人物可推動情節發展。
3.場景(可用以襯託人物的心情):小說情節發生的時空背景和人物所處的環境。
4.語言(包括小說的敘事語言和人物對話):
作者敘述故事情節時使用的語言→帶有作者個人的風格
可以展現人物的性格,也可用來推動情節的發展。
5.視角(又稱為視線觀點):
全知全能觀點:由小說的作者敘述故事。
限知觀點:由小說中的人物來敘述故事。
第一人稱「我」-由我來敘述自己的感想和遭遇(日記體、私小說)。
→適用在主角發生驚異事件、感人的愛情、奇特思想。
優點:特別有真實感,直接貼近人物的心
缺點:不能了解別人內心的想法。
第二人稱「你」-【你】通常是我的變形。
第三人稱「他」-由他來敘述故事,可把觀察角度拉開,製造距離感。
6.情節
一般帶有故事性,通常包括「開端-發展-高潮-結局」的發展過程,具有前因後果。
具體的事件去鋪展情節,帶出前因後果,構成完整故事。
把這六點安排好,基本上就沒問題啰。
4. 我現在15歲,夢想是當一名網路小說家,怎麼可以學習寫作,怎麼寫好小說各位大神幫幫忙
其實想寫一本小說還是很簡單的,因為我本人就在寫小說,其實就平時寫作文差不多,只不過這個內容可能比作文多一點。
①如果你剛開始寫網路小說當然話,心態一定要注意吧,因為你才15歲,應該還在上學 所以寫小說的時候盡量不要耽誤學習,這是最重要的;
②其次,寫小說如果投在網站上的話,一開始因為你不出名,其實是很少人看的,所以你一開始的心態一定要注意,要有甘坐冷板凳的覺悟,慢慢的讀者才會多一些;
③如果你這兩點都可以忍的話,就可以安心寫小說了,不建議你一開始就發網站上,因為我也是新人出身,所以知道一開始很多作者是激動莫名的,剛寫一點就上傳了,所以寫到最後就寫不下去了,所以建議你一定要攢一些稿子
可以規劃下大綱,大綱也不難,其實也就是大概的一個框架,開頭、過程,結尾什麼的,你心裡要大概有個數,然後再慢慢往裡面填充內容,豐富你的大綱,這樣你心裡就大概知道怎麼寫了
★因為第一本書文筆往往很稚嫩,建議你不要抱著太大的得失心去寫,慢慢來,就把它當成興趣來寫就行了。
去年有幾本爆火的書,《民國諜影》《恐怖屋》啥子的,你也可以去看看,他們也是新人作家,寫的依舊很好,即便和你寫的類型不同也可以看看,看看人家是怎麼寫的,學習學習
這樣,你大概就能動筆了,記住,不要一開始就想出名,不要一開始就想賺錢,這樣你以後才有可能賺錢,記住初心,還有,不要忘了學習😄
5. 網路小說寫作教程
一 確定小說的大綱
1 設定小說的背景
小說發生在什麼年代?什麼地方?在什麼樣的大環境之下?主流社會的價值觀是怎麼樣的?等等一系列的大環境大背景因素。
這些方面都會對一部小說整體的基調產生實質性的影響。
2 確定小說的時間線大綱
寫小說之前,需要確定好時間線的框架,就是說什麼時間,什麼地點,什麼人物,發生了什麼事情,按照故事發展的時間先後順序,一定要有一個簡單的大綱。
這個有點類似於流水賬,但是卻是整部小說的一條主線,它為後面的小說寫作提供了明確的指導。
比如,
某月某日,主角和配角在什麼地方發生了什麼事情。
某月某日,主角和敵人又發生了什麼事情。
理清時間邏輯上的結構,可以讓小說的節奏感強烈,環環相扣,引人入勝。
3 小說人物的設定
小說中的每個人物的性格,愛好,價值觀,身份,地位都是不同的,這些不同也導致了不同人物之間的不同行為模式和說話處事的方式。
這些需要事先考慮好的角色包括:主角,重要的配角,敵人,導師等等。不同的人物,要符合他的人物設定。
把你的人物關系,都在一張紙上寫下來,把每個人的特點,性格都簡單的列出來,後面在寫的時候就一目瞭然,避免前後矛盾。
怎麼樣設定男女主角,讓讀者喜歡,怎麼樣設置反派角色,讓讀者感到厭惡。這些都是在寫作的過程中需要不斷總結的。
小的反派一定要賤,讓人憤怒,憎恨,這樣,主角才會有踩他的理由。大BOSS一定要死在最後。
4 小說題材和風格的設定
小說風格的不同會導致描寫方式的不同,是輕松有趣的小白文?還是嚴謹寫實的正劇?亦或者是偏向文藝的小清新?文章的基調是輕松活潑?還是懸疑沉悶?
小說的寫作題材有很多種:歷史,都市,網游,魔幻,玄幻等等,不同題材的寫作特點也會不同。
小說的題材和風格都要在列大綱的時候確定下來,不同的風格會吸引到不同的讀者。
5 小說情節的設定
什麼是小說的情節?
人物之間的關系,事情的發生,沖突,發展和解決的過程。
在設定的時候,需要多思考情節是否合理,曲折,有懸念,能讓讀者有讀下去的沖動。
6 小說主線和分支的設定
① 故事的主線
小說的主線非常重要,主線條理清晰,整本小說就可以流暢地寫下去。
② 故事的分支
為了讓情節更加的豐滿,我們通常會增加一些輔線,來讓整部小說更加的精彩。而故事的分支最好也要圍繞著主線來展開。
6. 網路小說寫作上的幾點建議
1、微創新很重要。創新是非常困難的,寫一個全新的題材風險太大,新手不懂裡面的道道,容易不小心踩坑,然後造成撲街的嚴重後果。,所以,我建議採用微創新的方法。如今的網文題材千篇一律,可以說都被寫爛了,如果你可以進行微創新,就會給人眼前一亮的感覺。而且微創新依舊是那一個套路,不會對讀者產生勸退效果。因此你要進行網路小說的創作,應該在認定某個題材後,考慮一下對這個題材進行微創新加工。
2、講好你的故事。大家開始創作時,必須要認清一個現實,那就是網路小說對文筆的要求並不高。因為當今的社會生活壓力大,每個人的時間都相當緊湊,所以讀者看小說,都是利用碎片化的時間,大多數人追求的就是一個「爽」字,如果你在文中賣弄你的文筆,大量的進行場景描寫等,讀者反而會厭棄。讀者來看小說,是為了找樂子、放鬆緩解自己的情緒,如果他真要看那種優美的描寫,直接就去看實體書了,根本不會選擇網文。所以網文的受眾要求的是你能把故事寫得流暢自然,只有滿足了這個要求,才有可能獲得讀者的喜歡。
3、完善你的小說情節。網路小說最為重要的是情節,也就是突出一個「爽」字。所以,在動筆一定要思考如何把一個情節寫得有看點,能夠勾起讀者的興趣。不能苛求每一章都有爽點,但至少三章以內你要寫出小說的爽點來。不然讓讀者看起來很累的話,他們就會棄書而去。
4、列一個詳細大綱。小說創作要求:情節要生動,主線要明確,世界觀要清晰。這么多的環節很容易亂,所以創作前列大綱必不可少。一個好的大綱可以讓你分清主次,理清人物關系,對小說的情節走向有一個准確的概念,以免後期崩盤。
好了今天的小說分享就是這樣,作者現在也是網文小白,正在不斷成長中。有什麼不當之處請指出來,大家一起進步呀!
未完待續……
7. 網路小說寫作技巧 網路小說寫作有什麼技巧
1、寫作大綱必須要重視:很多人寫網路小說都沒有大綱這是錯誤的,其實你想到哪裡寫到哪裡是最雷人的,隨心所欲的發揮只適合短篇小說。長篇還是要有大綱的,要有條不紊地推進主線,如果沒有大綱,有的章節突兀,有的章節推進過慢,這本書的質量就差了。
2、寫小說的風格要重視:有人不是說網路文學是隨心所欲地發揮嗎,這點是對的,但是我們寫網路小說的,必須要用特定的載體發表。不同平台風格不同,比如說一個講言情的網站,這個網站是以講故事為主,主要給校園女生看的,你最好就選擇輕松的,搞笑的寫,千萬不要寫得太深刻,除非你換平台。
3、編故事要學會自圓其說:網路小說其實就是一個個故事組成的,那麼我們最需要的就是編故事的能力。現在有的人寫寫改改,這樣是很累的,故事不要怕編,怕累,只要你能夠自圓其說,這小說都是可以完結的。強烈那些不會編故事的人,多看看電視劇,或者網路大神的作品。
4、寫作人物必須立體:主角是否立體,是這本小說是否高端的標志。之前我自己的責編說,既然是恐怖小說,為什麼不沿用第一人稱?的確第一人稱更有恐怖的氛圍,讀者說不定也更喜歡。然而第一人稱的小說主人公都不是很立體的,不能達到有血有肉的程度,甚至看到最後無限放大主角的優缺點,所以我從不用第一人稱寫作。但如果能夠保證第一人稱也可以讓主角很立體,那麼就可以寫。
5、千萬要堅持穩定更新:剛寫的小說,只有幾萬字甚至不到一萬字,這樣的小說能有讀者不錯了,如果你不是大神,根本不會有人看。為了留住讀者,增加自身的名字,所以新小說上線千萬要注意穩定更新,不要斷更,這比什麼網路小說寫作技巧都管用。
6、最後和大家談談細節的問題:在雜志社投稿的時候,是非常注意不能留下錯別字和錯誤符號的,那麼在網路小說里,這點是可以忽視的,只要好看,字寫錯了,符號沒有加,沒人會去說你,但是要注意不要經常寫錯,不能出現錯別字連天的情況,這樣責編只會認為你是個沒有潛力的小孩子,不會和你簽約。