假如網路小說
Ⅰ 如果寫網路小說,男主人公和女主年齡應該相差多少好些
這個不一定呀,如果你是要寫大叔文,8歲到10歲比較能接受,如果你是要寫正常一點的文文的話,三歲到五歲比較好,如果你想寫女主老牛吃嫩草的話,建議一到兩歲之間,三歲是最大限度,一般讀者不大能接受超過三歲的。。。。= =
Ⅱ 網路小說點擊率每點一次賺多少,假如一部小說總共被點擊20萬次,能賺多少
一毛都賺不到的、網路小說的點擊不是用來賺錢的、是用來記錄這本書的成績、點擊高小說的自然在小說網中就會出名、出了名就會有人看、一般現在的網路小說都是收費的、所以人多看了作者就會有錢拿、樓主所說的20萬點擊、這根本就是一本爛書、有十個人訂閱這本書就算頂天了、一般在網路小說界只有一千萬點擊的才能算上是經典、超過三千萬乃神作、呵呵、我目前所見的是 《盤龍》八千萬的點擊,作者我吃西紅柿年薪數百萬。
望採納
Ⅲ 如果三國演義是一部連載的網路小說,能成為起點第一嗎
不能。《三國演義》如果放到現代以連載形式來發表,怕是只能成為一部精品小說,肯定成不了所謂的平台第一。
原因有三:
一、字數《三國演義》這本書是挺厚的,但是和動輒百萬字、千萬字的網文小說來比,《三國演義》只能算是一個嬰兒。
字數是什麼?
字數是作者的飯碗,如果羅貫中靠這個吃飯,那他的結局一定是被餓死。
字數還是平台盈利的商品。
你字數太少,那麼讀者只需要花費一點點的錢就能夠讀到全本,那麼平台賺到的錢肯定就少。
平台賺的少,自然就不會給《三國演義》分配太多的資源。
資源少,那麼《三國演義》得到的推薦、曝光就相對肯定少。
現代的讀者喜歡的是霸道總裁小嬌妻穿越系統我為王,沒有幾個讀者會買《三國演義》的賬。
Ⅳ 網路小說如何將情節寫得生動有趣【網文寫作技巧】
網路小說如何將情節寫得生動有趣?
假如說有這樣一個故事:主角是個壞蛋,經常欺負別人,結果他發現自己經常遭遇意外,可能有人想要殺了自己,他迫切想要自救,卻發現危機始終不斷。
這里有兩種情節的安排:
第一種:開篇主角躲在房子里,寫下遺書,表示有人要殺他,如果他死了就一定是被人謀殺,並且列舉了一些自認為有動機殺自己的嫌疑人。
留下遺書之後,他出門調查到底是誰要殺自己,中途遭遇危機,發現線索,一步步查出真相。
第二種:開篇主角在欺負別人,一副滿不在乎的模樣,但緊接著他過馬路就差點被車撞了,洗澡的時候發現插座在漏電,吃飯的時候酒菜里被下了河豚毒素。
這接二連三的意外事件終於讓他意識到了不對,他向人尋求幫助,可卻無人理會。
他懷疑是自己之前欺負過的某個人要報復自己,於是前去跟蹤,堵住別人做詢問,但卻又逐個將這些可能的嫌疑人排除。
他不知道自己得罪了誰,惶惶不可終日,甚至覺得是引來了天罰,只好尋找受害者一一賠罪。
這個過程中突然有一次,他從其中一個人那裡得到了線索,隱約抓住了那個人的影子。
但當他給每個人道歉之後,意外事件卻再也沒有出現在他周圍。
……
如果將這兩種情節的安排做一個對比。
第一種開篇拋出了一個噱頭,已經屬於不錯的故事誘因,但之後的推理,追查,除非你是專精與偵探推理小說的職業作者,否則想在這方面玩出花樣,非常困難。
大多數作者如果按這個安排去寫故事,都會落入平平無奇,毫無波瀾的困境。
第二種安排在開篇並沒有拋出一個獵奇的噓頭,但隨著故事不斷向後展開,你會發現他所設置的懸念是連環不絕覆蓋在劇情之上的。
如果將這些懸念都剝離出去,這就是一個很俗套的壞人在懲戒之下自我救贖的故事。
利用巧妙的情節安排,不斷向讀者釋放出故事的懸念,這是打破劇情平淡的最好方式。
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這里再舉一個平凡點的例子,校園愛情。
假設一個這樣的故事:主角暗戀某個女生,不敢表白,但因為是一次意外的巧合,卻讓女生得知了主角的心意,女生沒有點破,因為她也不知道如何面對這份突如其來的消息。
校園之中,人互相偷偷觀察,慢慢在意,然而直到畢業都沒有打破僵局。
直到某一天,已經工作的主角因為一次休假回到家鄉,從以往的一些舊物中發現了女生曾經隱晦留下的心意,遂動身尋找女生的蹤跡。
這就是一個很平淡的愛情故事,木有撕心裂肺,愛恨糾纏,分分合合,賺人眼球的勁爆內容。
木有車禍,疾病,墮胎,小三,霸總這些青春劇所謂的爆點。
如果按照正常的方式去寫,肯定沒有過山車那般的跌宕起伏的故事情節,充滿了乏味和無趣。
這樣本身缺乏起伏的故事該怎麼安排情節。
首先,我們可以看到這個故事中有劃分非常明顯的兩條時間線。
一條稱之為『青春期』,一條稱之為『成年人』。
這個故事能否講好,講精彩,關鍵就在於過於平淡的『青春期線』能否吸引讀者,而根據單調線索推導的『成年人線』能否留住讀者。
這里同樣是兩種情節的安排:
第一種:事業有成的主角坐在返回家鄉的火車上,這次休假他要躲開大城市的喧囂,只想回到父母身邊放鬆一下。
火車到站,主角回到家,發現父母正在重新收拾他以前上學時的房間。
於是主角放下行禮,連忙讓父母去休息,自己整理就行,打掃房間途中,無意間從抽屜里發現一封沒有給出其的告白信。
看著這封信,主角面紅耳赤,又忍不住想打開看看自己當年是怎麼犯二的。
這時候老媽端著水進來,看到主角手上的信,打趣說你上學的時候喜歡的女生叫什麼來著。
主角沒有回答,哄走老媽,將門鎖了起來,看是翻找以前學生時代物品(線索)。
第二天早上,主角無事可做,又想起昨天從櫃子里翻出來的東西,心血來潮突然想去母校看看。
回到學校,拜訪了曾近的班主任,老師一邊回憶,突然詢問主角,以前跟你關系很好的那個女生現在怎麼樣了。
主角納悶,表示自己沒有跟對方關系很好啊,老師卻一臉不信。
從班主任那裡得知當初班上的東西還有好多在學校的陳列室,主角要來鑰匙,前去查看(線索)
走在去學校的路上,時間回到青春期線,主角根據回憶開始穿插說明整件事的起因。
這里要寫清楚主角學生時代並沒有表白,始終都是暗戀(自以為)。
後面劇情太長,我就不一一寫出來了,總之,青春期線的轉折點在女生發現主角心意的那起意外事件,成年人線的轉折點在主角通過線索發現女生最終心意的事件。
這兩個事件跟著線索和懸念推導出來即可,青春期線的轉折點在前,成年人線的轉折點在後。
第二種:主角裝作在看操場的樣子偷偷看著窗邊的女生,老師突然點名朗讀課文,主角回過頭佯裝沒有走神的模樣讀起課文。
下課後,主角摸了摸背包的小口袋,後座的小夥伴催著趕緊去食堂排隊買飯。
主角只好把書包塞進抽屜,匆匆離去。
女生正准備出門,中途卻被任課老師叫住,叮囑她下午上課前把昨天作業收齊抱到辦公室去。
女生叫住一個正准備離開的同學,催促他趕快交作業。
該同學表示作業本早上借給主角抄了,應該在他櫃子里,趕時間去食堂便叫女生自己去找。
女生無奈,只好來到主角座位翻找,取出作業本的時候,不小心帶出一個信封,上面寫著自己的名字。
女生疑惑,女生打開,女生重新合上信封,匆匆將作業本全部塞會主角書包。
主角吃完飯回來,發現女生正在清點作業,想起來自己早上抄完還沒有教上去,連忙翻出作業本交給女生。
下午上課,老師讓女生上黑板解題,連續喊了兩次都沒回應,主角連忙舉手,表示這題我來。
……
若干年後,主角休假回到家鄉,內容同上,開始沿著線索揭秘。
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如果我要拍電影或者電視劇,這里會選擇雙線敘事的結構,通過成年人線的探尋,回憶,對話將『青春期』線的故事穿插說明,一步一步引導出來。
以此來規避青春期線過於平淡、乏味、稚嫩、青澀的缺點。
但是,如果是小說,尤其是長篇小說,卻不會選擇刻意的去規避。
青春期線不僅是伏筆,同時也是鋪墊,這對講清楚這個故事至關重要,屬於不可缺少的因果。
相比於倒敘和插敘的講述,寧願多花費筆墨和篇幅去把這段故事講清楚,講精彩。
這個例子中雖然同樣有利用到懸念去吸引讀者,但是更主要的方面則在於『人物』和『沖突』。
人物方面通過具體的事件,行為,神態,心理等方面來刻畫這個人物的細節。
主角和女主都是利用這點來在平淡的劇情中發揮他們的吸引力。
沖突方面則主要是利用了兩個角色之間的『信息差』,配角與主角之間的『信息差』。
這只是眾多沖突手法中的其中一種。
設計故事情節時,可以利用不同的因素製造『對比』,再由對比形成『反差』,以此塑造出矛盾的中心點。
沖突展開,要思考的便是如何解決沖突,以此達到戲劇性的『轉折』效果。
……
所有的情節安排,與其讓主角去說,去想,不如讓主角去做,去動,行動和遭遇是情節的根本,兩者需要產生互動,互相配合。
懸念、人物、沖突,這些是在平凡情節中吸引讀者的法寶。
當然,具體在寫的過程中還要考慮視角,文風,遣詞造句方面的表現力與代入感。
再提供一個最簡單粗暴的方法:
極端化人物的某一個性格特徵,或者極力塑造人物的某一種執念。
也就是說,我的這種方法是從人物塑造入手,反向建構故事。
假設我們的主角是個渴望成為當代傳奇劍客的少年,但他很窮,手裡甚至沒有劍。
有個鐵匠,擅長鑄劍,他收藏著無數的名劍,但是他貪財,除非有錢,否則誰都拿不走他的劍。
有個俠客,武藝高強,但是也很落魄,俠肝義膽,喜好吹牛,手裡存不住錢,嗜酒如命。
有個怪盜,妙手空空,以偷盜為樂,卻又將偷來的東西棄若敝屣,只求偷盜時的驚險刺激。
有個劫匪,嗜殺如命,常守在路邊,不求黃白之物,只想殺人。
在我的觀念里,情節只是人物互相碰撞的結果,所謂的高潮,就是他們最尖銳的地方彼此剮蹭所爆出的火花。
1當少年先遇到鐵匠,被鐵匠嘲笑後遇到俠客,得知俠客手中的劍被怪盜偷走了,然後遇到了那個劫匪。
2當少年先遇到了怪盜,少年用言語相激,讓這怪盜為自己偷來了一把好劍,隨後又遇到了循著痕跡趕來的鐵匠,急公好義的俠客路過,看不慣鐵匠那副咄咄逼人的樣子,答應取下劫匪首級換取賞金替少年償還。
3當少年先遇到殺人如麻的劫匪,危機之時俠客趕到,一番亂戰後殺了劫匪,俠客被少年的執念打動,讓少年提著首級去換錢買下鐵匠的名劍,卻不料,少年才買的劍被怪盜盯上……
4當少年先遇到俠客,急公好義的俠客答應傳授少年幾種劍術,而後少年又不小心撿到了怪盜偷來的長劍,幾番指點下,那個殺人如麻的劫匪成了少年的第一塊磨刀石……
至於後文?
如果是小白爽文,就讓人物單一化,做到情緒輸出就好了。
如果想要寫的復雜點,往這些人物上再添加新的屬性,讓他們再「長」出其他尖銳的尖刺,讓他們在不同的環境下再度相遇。
事實上,只要人物足夠鮮明,到哪都是有故事的。
以上只是以少年為核心塑造的故事而已,不妨可以想想以鐵匠、怪盜、強盜、俠客為視角的故事?
不同的人物之間可以組成不同的故事,也會根據後面添加的人物而有了全新的變化。
或許你該問問你筆下的這些人物,
他們需要什麼,他們渴望什麼,他們熱愛什麼?
至於後續的發展,無非是另一個性格鮮明的人物闖入了這個已經被打磨的圓潤的故事裡,重新剮蹭出激烈火花的輪回而已。
Ⅳ 如果莫言也開始寫網路小說,他會成為起點大神嗎
如果莫言開始寫網路小說,迎合現代的潮流,他未必會成為起點的大神,因為他的小說其實比較晦澀難懂的,其實並不符合大眾的口味。但是在網文記裡面,其實他的這種小說很難有大片的受眾和市場。不過莫言其實本身就已經具有非常強大的文字功底了,他根本不需要去網路上寫小說。他只需要用自己的筆桿發表出自己的文章。作為實體書去販賣就足夠了,那不需要一定去觸碰網路小說。畢竟不一樣的作者是有不一樣的風格的,他能夠寫實體書寫的那麼成功就已經足夠了,不一定要在網路小說界發光發熱。不能成為起點網大神,莫言也一定是中國文壇的大神。
Ⅵ 假如你要選擇一本網路小說拍電影和電視劇,你會選哪本
水鄉人家,因為水鄉人家的構造合理,人物鮮明,內心情感豐富
Ⅶ 如果網路小說想上無線閱讀基地,"擦邊"應該控制在一種怎樣的程度
我覺得如果是我理解意義的「擦邊」的話,就是關於小說的肉與不肉,有多少肉的問題。不知我說的對不對。其實如果是我的話,(純屬個人意見)靈與肉是不可分的。尤其是一部好的小說肉更是靈的靈魂。因為人們不是活在空想當中,是活生生。如果只是精神上的。我覺得那是神仙。而不是人類。但一定得有度,作者可以為小說的劇情適當搭配肉的程度。可以「擦」但決不能不「擦」。但是一味只求「擦」我覺得,沒意思。我覺得「擦」的適度,反而會增加效益。
Ⅷ 網路小說。假如我的小說在起點發表了,如何才能得到無線收入新人不懂,求告知。最好詳細點,拜託。
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